Bilanciamento delle texture


Creare texture ripetute bilanciate è facile con gli strumenti di progettazione di AVA


Ci sono diversi strumenti in AVA che possono essere utilizzati per bilanciare una texture. Di seguito una selezione dei nostri preferiti.

Copia carbone

Copia carbone dalla casella di ritaglio

Questo metodo di ripetizione dei file rende semplice ed efficace l'inserimento di schemi ripetuti di puzzle in una ripetizione quadrata. Può essere utilizzato con quasi tutti i tipi di design, indipendentemente dal fatto che sia presente o meno un accenno di ripetizione nel documento originale.

  1. Apri un documento da inserire per ripetere e trascina una casella di ritaglio su una singola ripetizione del disegno. Cerca di essere il più preciso possibile.

Eliminare

Suggerimento : se conosci la dimensione di ripetizione effettiva, fai doppio clic sullo strumento Ritaglia e inserisci direttamente le misure, quindi trascina semplicemente la casella di ritaglio nella posizione ottimale (dove taglia il minor numero possibile di motivi importanti).

  1. Tieni premuto ^ (tasto Ctrl) e fai clic all'interno della casella di ritaglio e seleziona Ritaglia in un nuovo documento dal menu contestuale che appare.
  2. L'area ritagliata si aprirà in un nuovo documento. Metti questo documento in ripetizione utilizzando Ripeti Popover . Si consiglia di utilizzare una ripetizione 2 x 2 durante la modifica delle unioni ripetute. Ricordarsi di applicare una goccia di ripetizione se necessario e selezionare Ripetizione primo fotogramma. Questo ti aiuterà a identificare il join ripetuto. Può essere disattivato in qualsiasi momento se la cornice interferisce con la modifica.

  1. Seleziona lo strumento Carbon Copy dalla tavolozza Strumenti e modifica il menu a comparsa Origine nel riquadro delle impostazioni in Riquadro ritaglio.

  1. Fare clic sul disegno originale, tenere premuto il tasto opzione e fare clic una volta in un punto qualsiasi del disegno per definire l'origine della copia carbone. Non importa dove fai clic purché sia all'interno del design originale.
  2. Fare di nuovo clic nel nuovo documento e correggere eventuali aree all'interno del disegno che non si uniscono correttamente sui bordi ripetuti.
Eliminare

Suggerimento: per facilitare il processo di correzione, visualizza i file nuovi e originali uno accanto all'altro sullo schermo in modo da poter vedere la posizione del cursore su entrambi. La posizione di origine (mostrata con il cursore a croce sul documento originale) verrà mappata sul nuovo documento utilizzando l'area della casella di ritaglio come guida iniziale. Ciò consente di copiare dall'area esterna alla casella di ritaglio di origine e di correggere il disegno in modo più efficace.

  1. Premere i tasti freccia sulla tastiera quando si utilizza Carbon Copy Tool in questa modalità per far sì che la croce di origine si sposti all'interno del disegno dell'esatto ammontare di una ripetizione. Quando si lavora sull'unione di ripetizione dall'alto verso il basso, ad esempio, premere una volta i tasti freccia su o giù e la croce di origine verrà spostata in base alla distanza di ripetizione verticale in modo da poter copiare dall'altro bordo del disegno originale.

    I tasti freccia sinistra e destra possono essere utilizzati allo stesso modo per fissare i lati. Il software calcolerà automaticamente qualsiasi calo impostato. Se ti perdi durante la navigazione con le frecce, premi semplicemente il tasto esc sulla tastiera per ripristinare il punto di origine nella posizione originale.
  2. Continua a lavorare in questo modo con Carbon Copy Tool, spostando il punto di origine da un bordo ripetuto all'altro utilizzando i tasti freccia per scegliere le migliori informazioni dal documento originale. Ad esempio, potresti scoprire che un particolare motivo sulla ripetizione laterale nell'originale è meglio dipinto su un lato che sull'altro, ma forse più in basso nella ripetizione il motivo migliore si trova sul lato opposto dell'originale. Questo metodo ti consente di scegliere ciò che appare e funziona meglio nel nuovo design.
  3. Una volta che sei soddisfatto dell'intera ripetizione, elimina il file originale e salva quello nuovo.
Eliminare

Schiva e brucia

Dodge & Burn Tool: Correct colours and tones in a design In photography, dodge and burn tools are used to affect the exposure of a design....

In photography, dodge and burn tools are used to affect the exposure of a design. In AVA, the Dodge and Burn Tool uses the shape of the selected brush, the pressure settings and the brush transparency to reproduce these effects. It can be a very useful tool to correct the colours or tones of motifs or areas at repeat joins where scanning has introduced differences in the design.


Select the dodge and burn tool in the Tools Palette or press O on the keyboard to automatically select this tool and open its setting window. The Type pop up bar displays the tool types of dodge, burn and sponge. These can also be selected directly in the tools window by clicking and holding on the tool. This way you can see which tool type is selected. You can also use your up and down arrow keys to change between types.

When either the dodge, burn or sponge tools are selected, a coating window will appear, in which you can quickly edit the settings:

  • Dodge - lightens the area you paint over
  • Burn - darkens the area you paint over
  • Sponge - changes the saturation of the area you paint over
  • Dodge 1st, Burn 2nd - will dodge the first layer you have activated and burn the second
  • Burn 1st, Dodge 2nd - will burn the first layer you have activated and dodge the second

In dodge or burn mode, the range pop up bar gives the options highlights, mid-tones and shadows. This controls the tonal range which will be affected by either of the selected tools. If you use the Dodge 1st Burn 2nd or Burn 1st Dodge 2nd tool, you can activate two layers and apply the selected options respectively.

In sponge mode, the range pop up bar changes to saturate or desaturate. This changes the saturation of the area that is painted over. Sponge mode only works on RGB Images. 

Exposure allows you to control the amount of effect that the tool has on the design. For example, setting the exposure to 100% would have the maximum effect, whereas setting the exposure to 10% would have a minimal effect.

Tip: The exposure can be used alongside the brush transparency to create a very soft, subtle effect.

The Movie



Eliminare

Spazzola di presa

Gripping brush: For balancing non tonal textures or gripping particularly areas in a design. This function allows you to apply your Gripping with a brush rather than to the w...

This function allows you to apply your Gripping with a brush rather than to the whole file (or in a selection), this can help you to balance non tonal textures very quickly and with great control.  As the gripping is applied with the brush you could also use the function to apply a grip only to particular parts in a design.


Getting started with the Gripping Brush :

  1. Open the Brushes Library by double-clicking on the Brush Tool in your Tools Palette, from from the Window menu.
  2. From the dropdown menu to the right of the action icon (see below), select the Gripping option.
  3. Go to Window Menu > Gripping and set your desired grip mode and amount.
  4. Activate the relevant layers and paint onto the area, which you wish to grip using the Brush Tool, now as you paint instead of painting you will be applying your gripping to the layer(s) selected with the brush, see movie below!
Delete

Warning

Tip: By working with the Gripping Window open, you can quickly change the settings, and apply them instantly with the brush to your design.

Use a Palette to combine the brush settings with the settings in the Gripping Window. Doing this means you can recall your setup by the click of a button, rather than having to set up the Brush Tool and the Gripping Window each time. Palettes also help you store several settings, and enable you to switch between these settings quickly and easily.

After using the Gripping function it might be a good idea to switch the mode back to 'Brush'.


Double click movie to view full screen.


Eliminare

Pennello per timbri

Stamp Brush Tool: Quickly develop and enhance textures and designs This tool is popular amongst engravers and designers who want quickly develop, ba...

This tool is popular amongst engravers and designers who want quickly develop, balance and enhance textures and designs.


Selecting motifs is very simple. Similar to the  Carbon Copy Tool, you hold down ⌥ (option key) to select the area you want to stamp throughout your design. Selections can be made in rectangles, ovals, by using a lasso, or by using current brush (setting your current paintbrush as a stamp). Once a selection has been made, the selected motif can be resized using the 1 and 2 keys, and rotated as you work using the 3 and 4 keys. Each click of the 3 and 4 keys rotates the angle by 1º. All resizing and changes made to the angle of the stamp can be reset by pressing 0 on your keyboard.

For anyone who is left handed, the [ and ] keys can be used to resize the motif, and the left and right arrow keys can be used to rotate.

  • Drag from centre - your selections will be drawn from their centre point as opposed to the top left
  • Snap to selection - snaps your selection to the content within the selection. This option is on by default
  • Set Source From Current Selection - sets any existing selection in the document as your stamp motif
  • Add stamp to Brushes - will add your current stamp into the Brushes library

The movie below shows you everything you need to know.




Eliminare

Creare una texture da zero

Creating a marble/stone texture It is possible to create a marble or stone texture from scratch using some creati...

It is possible to create a marble or stone texture from scratch using some creative tools. You can very quickly fill up a design or add texture using this method


Delete

Note: These steps are just an example of how we would create a texture from scratch and not an exhaustive list.

Using filters to create texture

  1. Open your layout file and magic wand the mask you want to work with
  2. Add a new 8 bit layer
  3. Go to View Menu > Filter Browser
  4. Add a new filter set by clicking the + (plus button). 
  5. Choose your filter from the list - we recommend using the Clouds as a starting point, as this is a great way to add texture and granularity
  6. Click Apply to apply the texture

Using existing textures to make brushes and build your design

  1. Open a separated texture file 
  2. Look through each layer and look for interesting areas to turn into brushes. For more information on how to do this click here.  

    We recommend making a few different ones to balance the texture and make it look less CAD created. 

    To make these brushes look even better, we advise to increase the spacing to over 100% and also tick Rotate while Painting to give a more randomised effect. You can also make use of the Pressure Size and Pressure Density options if you are using a Wacom tablet.
  3. Snap to the mask in the tile layout file and start to paint with the new brushes, building up texture.
Delete

Tip: To break into the texture and create a more distressed pattern, try swapping the black and white chip and painting in white. 

Further manipulation of the layers

There are many other tools in AVA we can use to further manipulate and build up the texture. 



Eliminare




Was this article helpful?


Knowledge Base Software powered by Helpjuice