使用 AVA 设计工具可以轻松创建平衡的重复纹理
AVA 中有多种工具可用于平衡纹理。以下是我们精选的一些。
抄送
这种重复文件的方法使得将拼图重复图案放入方形重复中变得简单而高效。它几乎可以用于任何类型的设计,无论原始文档中是否有重复的暗示。
- 打开要放入重复的文档,并将裁剪框拖到设计的单个重复上。尽量准确。
- 按住 ^(控制键)并单击裁剪框内部,然后从出现的上下文菜单中选择“裁剪到新文档”。
- 裁剪区域将在新文档中打开。使用重复弹出框重复此文档。我们建议在编辑重复连接时使用 2 x 2 重复。如果需要,请记住应用重复放置,并勾选“帧优先重复”。这将帮助您识别重复连接。如果框架干扰您的编辑,可以随时将其关闭。
- 从工具选项板中选择复写工具,然后将设置窗格中的源弹出菜单更改为裁剪框。
- 单击原始设计,按住选项键并单击设计上的某处以定义抄送的来源。只要在原始设计范围内,单击哪里并不重要。
- 在新文档中单击返回并修复设计中未正确连接到重复边缘的任何区域。
- 在此模式下使用复写工具时,按键盘上的箭头键可使源在设计内交叉移动一次重复的精确量。例如,在处理从上到下的重复连接时,按向上或向下箭头键一次,源十字将偏移垂直重复距离,以便您可以从原始设计的另一边缘进行复制。
左右方向键可以用同样的方法固定侧面。软件将自动计算设置的任何落差。如果您在使用箭头导航时迷路,只需按键盘上的 esc 键即可将源点重置到原始位置。 - 使用抄送工具继续以这种方式工作,使用箭头键将源点从一个重复边缘移动到另一个重复边缘,以从原始文档中选择最佳信息。例如,您可能会发现侧面重复上的特定图案在原件的一侧比另一侧更好地绘制,但也许在重复的更下方,最好的图案位于原件的另一侧。此方法允许您挑选在新设计中外观和效果最佳的内容。
- 一旦您对整个重复感到满意,请丢弃原始文件并保存新文件。
减淡和加深
在摄影中,减淡和加深工具用于影响设计的曝光。在 AVA 中,减淡和加深工具使用所选画笔的形状、压力设置和画笔透明度来重现这些效果。它是一个非常有用的工具,可以纠正扫描在设计中引入差异的重复连接处的图案或区域的颜色或色调。
在工具选项板中选择减淡和加深工具或按键盘上的 O 自动选择该工具并打开其设置窗口。类型弹出栏显示减淡、加深和海绵工具类型。也可以通过单击并按住工具来直接在工具窗口中选择这些。这样您就可以看到选择了哪种工具类型。您还可以使用向上和向下箭头键在类型之间进行更改。
当选择减淡、加深或海绵工具时,将出现涂层窗口,您可以在其中快速编辑设置:
- 减淡- 减亮您绘画的区域
- 加深- 使您绘制的区域变暗
- 海绵- 改变您绘画区域的饱和度
- Dodge 1st, Burn 2nd -将躲避您激活的第一层并燃烧第二层
- Burn 1st, Dodge 2nd -将燃烧您激活的第一层并躲避第二层
在减淡或加深模式下,范围弹出栏提供高光、中间色调和阴影选项。这控制将受任一选定工具影响的色调范围。如果您使用“Dodge 1st Burn 2nd”或“Burn 1st Dodge 2nd”工具,则可以激活两个图层并分别应用所选选项。
在海绵模式下,范围弹出栏变为饱和或去饱和。这会改变所绘制区域的饱和度。海绵模式仅适用于 RGB 图像。
曝光允许您控制工具对设计的影响程度。例如,将曝光设置为 100% 将具有最大效果,而将曝光设置为 10% 将具有最小效果。
电影
印章刷
该工具深受想要快速开发、平衡和增强纹理和设计的雕刻师和设计师的欢迎。
选择主题非常简单。与复写工具类似,您可以按住 ⌥(选项键)来选择要在整个设计中标记的区域。可以使用套索或使用当前画笔(将当前画笔设置为图章)在矩形、椭圆形中进行选择。做出选择后,可以使用 1 和 2 键调整所选主题的大小,并使用 3 和 4 键在工作时旋转。每次单击 3 和 4 键都会将角度旋转 1°。所有对图章大小的调整和角度的更改都可以通过按键盘上的 0 来重置。
对于惯用左手的人,可以使用 [ 和 ] 键来调整图案大小,并且可以使用左右箭头键来旋转。
- 从中心拖动- 您的选择将从其中心点而不是左上角绘制
- 捕捉到所选内容- 将您的选择捕捉到所选内容中的内容。该选项默认开启
- 从当前选择设置源- 将文档中的任何现有选择设置为您的图章图案
-
将图章添加到画笔- 将您当前的图章添加到画笔库中
下面的电影向您展示了您需要了解的一切。
从头开始创建纹理
可以使用一些创意工具从头开始创建大理石或石材纹理。您可以使用此方法非常快速地填充设计或添加纹理
使用滤镜创建纹理
- 打开布局文件并使用魔棒选择要使用的蒙版
- 添加新的 8 位层
- 转到查看菜单 > 过滤器浏览器
- 单击 +(加号按钮)添加新的过滤器集。
- 从列表中选择您的过滤器 - 我们建议使用云作为起点,因为这是添加纹理和粒度的好方法
- 单击“应用”以应用纹理
使用现有纹理制作画笔并构建您的设计
- 打开一个单独的纹理文件
- 浏览每一层并寻找有趣的区域来变成画笔。有关如何执行此操作的更多信息,请单击此处。
我们建议制作一些不同的纹理来平衡纹理并使其看起来不像 CAD 创建的那样。
为了使这些画笔看起来更好,我们建议将间距增加到 100% 以上,并勾选“绘画时旋转”以提供更加随机的效果。如果您使用的是 Wacom 数位板,您还可以使用“压力大小”和“压力密度”选项。 - 捕捉到图块布局文件中的蒙版并开始使用新画笔绘画,构建纹理。
进一步操作图层
我们可以使用 AVA 中的许多其他工具来进一步操作和构建纹理。