Creazione di una texture marmo/pietra


È possibile creare da zero una texture in marmo o pietra utilizzando alcuni strumenti creativi. Puoi riempire molto rapidamente un disegno o aggiungere texture utilizzando questo metodo


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Nota: questi passaggi sono solo un esempio di come creeremmo una texture da zero e non un elenco esaustivo.

Utilizzo dei filtri per creare texture

  1. Apri il file di layout e scegli con la bacchetta magica la maschera con cui vuoi lavorare
  2. Aggiungi un nuovo livello a 8 bit
  3. Vai al menu Visualizza > Browser filtro
  4. Aggiungi un nuovo set di filtri facendo clic sul + (pulsante più).
  5. Scegli il tuo filtro dall'elenco: ti consigliamo di utilizzare le nuvole come punto di partenza, poiché è un ottimo modo per aggiungere consistenza e granularità
  6. Fare clic su Applica per applicare la texture

Utilizzo di texture esistenti per creare pennelli e costruire il tuo design

  1. Apri un file di texture separato
  2. Guarda attraverso ogni livello e cerca aree interessanti da trasformare in pennelli. Per ulteriori informazioni su come eseguire questa operazione, fare clic qui .

    Ti consigliamo di crearne alcuni diversi per bilanciare la trama e farla sembrare meno creata dal CAD.

    Per rendere questi pennelli ancora migliori, ti consigliamo di aumentare la spaziatura oltre il 100% e anche di spuntare Ruota mentre dipingi per dare un effetto più casuale. Puoi anche utilizzare le opzioni Dimensioni pressione e Densità pressione se utilizzi una tavoletta Wacom.
  3. Aggancia alla maschera nel file di layout delle tessere e inizia a dipingere con i nuovi pennelli, creando texture.
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Suggerimento: per entrare nella trama e creare un motivo più invecchiato, prova a scambiare il chip bianco e nero e dipingere in bianco.

Ulteriore manipolazione degli strati

Ci sono molti altri strumenti in AVA che possiamo usare per manipolare e costruire ulteriormente la texture.


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