Créer une texture marbre/pierre


Il est possible de créer une texture de marbre ou de pierre à partir de zéro à l'aide de certains outils créatifs. Vous pouvez très rapidement remplir un dessin ou ajouter une texture en utilisant cette méthode


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Remarque : Ces étapes ne sont qu'un exemple de la façon dont nous créerions une texture à partir de zéro et non une liste exhaustive.

Utiliser des filtres pour créer une texture

  1. Ouvrez votre fichier de mise en page et baguette magique le masque avec lequel vous souhaitez travailler
  2. Ajouter une nouvelle couche 8 bits
  3. Allez dans le menu Affichage > Navigateur de filtres
  4. Ajoutez un nouveau jeu de filtres en cliquant sur le + (bouton plus).
  5. Choisissez votre filtre dans la liste. Nous vous recommandons d'utiliser les nuages comme point de départ, car c'est un excellent moyen d'ajouter de la texture et de la granularité.
  6. Cliquez sur Appliquer pour appliquer la texture

Utiliser des textures existantes pour créer des pinceaux et construire votre design

  1. Ouvrir un fichier de texture séparé
  2. Parcourez chaque calque et recherchez les zones intéressantes à transformer en pinceaux. Pour plus d'informations sur la façon de procéder, cliquez ici .

    Nous vous recommandons d'en créer quelques-unes différentes pour équilibrer la texture et lui donner un aspect moins créé par CAO.

    Pour rendre ces pinceaux encore plus beaux, nous vous conseillons d'augmenter l'espacement à plus de 100 % et de cocher également Rotation pendant la peinture pour donner un effet plus aléatoire. Vous pouvez également utiliser les options Taille de pression et Densité de pression si vous utilisez une tablette Wacom.
  3. Accrochez-vous au masque dans le fichier de disposition des tuiles et commencez à peindre avec les nouveaux pinceaux, en créant une texture.
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Astuce : Pour pénétrer dans la texture et créer un motif plus vieilli, essayez d'échanger le fragment noir et blanc et de peindre en blanc.

Manipulation ultérieure des calques

Il existe de nombreux autres outils dans AVA que nous pouvons utiliser pour manipuler et développer davantage la texture.


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