Mit einigen kreativen Werkzeugen ist es möglich, eine Marmor- oder Steinstruktur von Grund auf zu erstellen. Mit dieser Methode können Sie ein Design sehr schnell füllen oder Texturen hinzufügen
Verwenden von Filtern zum Erstellen von Texturen
- Öffnen Sie Ihre Layoutdatei und zaubern Sie die Maske, mit der Sie arbeiten möchten
- Fügen Sie eine neue 8-Bit-Ebene hinzu
- Gehen Sie zum Menü „Ansicht“ > „Filterbrowser“.
- Fügen Sie einen neuen Filtersatz hinzu, indem Sie auf das + (Plus-Symbol) klicken.
- Wählen Sie Ihren Filter aus der Liste aus – wir empfehlen, die Wolken als Ausgangspunkt zu verwenden, da dies eine großartige Möglichkeit ist, Textur und Granularität hinzuzufügen
- Klicken Sie auf „Anwenden“, um die Textur anzuwenden
Verwenden Sie vorhandene Texturen, um Pinsel zu erstellen und Ihr Design zu erstellen
- Öffnen Sie eine separate Texturdatei
- Schauen Sie sich jede Ebene an und suchen Sie nach interessanten Bereichen, die Sie in Pinsel verwandeln können. Weitere Informationen dazu finden Sie hier .
Wir empfehlen, ein paar verschiedene zu erstellen, um die Textur auszugleichen und sie weniger CAD-erstellt aussehen zu lassen.
Damit diese Pinsel noch besser aussehen, empfehlen wir, den Abstand auf über 100 % zu erhöhen und außerdem „Beim Malen drehen“ zu aktivieren, um einen zufälligeren Effekt zu erzielen. Sie können auch die Optionen „Druckgröße“ und „Druckdichte“ nutzen, wenn Sie ein Wacom-Tablet verwenden. - Fangen Sie an der Maske in der Kachellayoutdatei an und beginnen Sie mit dem Malen mit den neuen Pinseln, um eine Textur aufzubauen.
Weitere Manipulation der Ebenen
Es gibt viele andere Werkzeuge in AVA , mit denen wir die Textur weiter bearbeiten und aufbauen können.