Начало работы с наложением 3D-текстур

Преобразование ваших проектов в 3D-продукты


AVA Texture Mapping — это программа трехмерного картографирования, которая использует виртуальные сетки для размещения рисунков в цифровых фотографических сценах. Его можно использовать в дополнение к любому другому модулю AVA или как отдельный продукт.

При использовании с другими модулями AVA , такими как «Создать и повторить», «Быстрое разделение» или «Техническое разделение», «Наложение текстур» использует включенные в них функции и добавляет свои собственные. Это позволяет создавать проекты от начала до конца и видеть конечный результат в трехмерной ситуации.

Когда наложение текстур используется как «автономный» продукт, то есть без какого-либо дополнительного программного обеспечения AVA , оно включает в себя множество инструментов манипуляции и построения сетки. Это дает возможность сканировать и подготавливать изображения моделей, создавать сетки и манипулировать ими, а также переносить в них готовые конструкции. AVA Materialize можно использовать для создания сетки и картографирования комнат, модных моделей, предметов, тканей и многих других предметов. Бесплатные сцены с предварительной сеткой доступны для загрузки непосредственно из меню «Сетка» в AVA .

Для каждого готового макета, созданного с использованием AVA Texture Mapping, для завершения процесса требуется два исходных файла; сцена и дизайн.





Сцена

  • Предпочтительны фотоматериалы, 24- или 32-битные изображения высокого разрешения с полной, четкой тоновой гаммой. Сцены без узора или цвета в областях, подлежащих картированию, дадут наиболее реалистичные результаты.
  • Четкие линейные рисунки или эскизы, которые обычно можно увидеть в швейной промышленности в раскадровке. В отображаемых областях не должно быть узоров, а содержание штриховки зависит от стиля используемого изображения. Другими словами, это зависит от вас.

Сцену необходимо сохранить как файл формата AVA 4. Это связано с тем, что он хранит множество типов данных, включая изображения, слои и слои сетки, которые другие форматы файлов не могут сохранить в одном файле.


Дизайн

Переносимые рисунки должны повторяться, все края должны быть правильно соединены. Также предпочтительно, хотя и не обязательно, чтобы дизайны были разделены на слои. Проекты не требуют высокого разрешения, поскольку результаты хорошего качества обычно могут быть достигнуты при проектировании с довольно низким разрешением.


Подготовка сцены

Создание выделений для добавления вашего дизайна
Сохранение вашего выбора


Создание сеток



Перенос дизайнов

Передача отдельных изображений
Изображений
Перенос слоев изображений

Was this article helpful?


Knowledge Base Software powered by Helpjuice