AVAテクスチャ マッピングは、仮想グリッドを使用してデザインをデジタル写真シーンに配置する 3 次元マッピング プログラムです。他のAVAモジュールに追加して使用することも、「スタンドアロン」製品として使用することもできます。
Create andRepeat、Quick Separations、または Technical Separations などの他のAVAモジュールと併用すると、テクスチャ マッピングはそれらに含まれる機能を利用し、さらに独自の機能を追加します。これにより、最初から最後までデザインを作成し、最終結果を 3 次元の状況で確認することができます。
テクスチャ マッピングを「スタンドアロン」製品として使用する場合、つまり追加のAVAソフトウェアを使用しない場合、さまざまな操作ツールやグリッド ツールが含まれます。これにより、モデル イメージをスキャンして準備し、グリッドを作成して操作し、完成したデザインをそこに転送する機能が提供されます。 AVA Materialize を使用すると、ルーム セット、ファッション モデル、オブジェクト、ファブリック、その他多くのアイテムをグリッドおよびマップすることができます。無料の事前グリッド シーンは、 AVAの [グリッド] メニューから直接ダウンロードできます。
AVAテクスチャ マッピングを使用して作成された完成したレイアウトには、プロセスを完了するために 2 つのオリジナル ファイルが必要です。シーンもデザインも。
シーン
- 写真素材、高解像度 24 または 32 ビット画像、完全で鮮明な色調シェーディングが好ましい。マッピングされる領域にパターンや色のないシーンでは、最も現実的な結果が得られます。
- アパレル業界の絵コンテ表示でよく見られる明確な線画やスケッチ。マッピングされる領域にはパターンがあってはなりません。シェーディングの内容は、使用されている画像のスタイルによって異なります。言い換えれば、それはあなた次第です。
シーンはAVA 4 形式のファイルとして保存する必要があります。これは、他のファイル形式では同じファイル内に保存できない、画像、レイヤー、グリッド レイヤーなどの多くの種類のデータを保存するためです。
デザイン
転送するデザインは、すべてのエッジが正しく結合された状態で繰り返し作業する必要があります。必須ではありませんが、デザインを複数のレイヤーに分割することも好ましいです。通常、かなり低解像度のデザインでも高品質の結果が得られるため、デザインに高解像度は必要ありません。
シーンの準備デザインを追加する選択範囲を作成する
選択内容を保存する
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グリッドの作成 |
デザインの転送分割した画像を転送する
画像 画像レイヤーの転送
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