Différents types de couches expliqués

Comprendre les différents types de couches/canaux dans AVA


Lorsqu'un nouveau document a été créé dans AVA , il est courant de construire votre conception en ajoutant des calques contenant des informations de conception spécifiques. Cela se fait à l'aide de la palette Calques qui peut être ouverte à partir du menu Fenêtre.


Allez dans Menu Fenêtre > Calques. Vous pouvez également utiliser le raccourci clavier ⌘⇧L. Ajouter des calques à votre conception est aussi simple que de cliquer sur un bouton. Ces boutons sont situés en haut de la palette des calques .


Avant de commencer à ajouter des calques à votre conception, il est important de savoir quel est chaque type de calque et quel type d'informations de conception ils peuvent contenir.


Image RVB

Un calque d'image RVB est similaire à une toile d'artiste dans le sens où il est opaque et peut contenir des millions de couleurs. Lorsque vous ouvrez des numérisations dans AVA , elles s'ouvrent généralement sous forme d'images RVB (mais cela dépend des paramètres utilisés lors de la numérisation de l'illustration. Elles peuvent s'ouvrir sous forme d'image CMJN). Vous pouvez copier et coller des éléments de photos ou de numérisations sur ce type de calque pour créer un design. Vous avez également besoin d'un calque d'image si vous envisagez de créer et de présenter votre conception à l'aide d'images partielles .



Image CMJN

Les images CMJN sont souvent préférées aux images RVB dans l’industrie de l’emballage. Lorsque vous ouvrez certaines numérisations dans AVA , elles peuvent s'ouvrir sous forme d'images CYMK en fonction des paramètres utilisés lors de la numérisation. Les images CMJN sont constituées de 4 calques et vous pouvez choisir de les afficher sous forme d'image combinée ou sous forme de calques séparés à l'aide des paramètres de surimpression . Pour l'afficher sous la forme d'une image CMJN combinée, activez .cmyk comme image CMJN dans ces paramètres. Pour l'afficher sous forme de calques de ton direct CMJN, désactivez .cmyk comme image CMJN.



Couche solide

Ces couches sont également appelées couches 1 bit. Ces calques sont utilisés pour créer des conceptions de couleurs plates, car ils ne peuvent contenir que des tons de 100 % et 0 %, empêchant ainsi l'introduction d'informations tonales indésirables apparaissant dans la conception.



Calque de points

Ces couches sont également appelées couches 8 bits et peuvent contenir des informations solides et tonales. Ils peuvent contenir 255 nuances de tons et doivent être utilisés si vous souhaitez créer un design tonal.


Remarque : Si vous souhaitez utiliser d'autres calques de profondeur de bits tels que 2, 4 ou 5 bits, vous pouvez ^ (touche Ctrl) cliquer sur le calque dans la palette des calques et sélectionner la profondeur de bits requise dans la liste qui apparaît. Vous pouvez également modifier la profondeur des calques à partir du menu Calque > Modifier la profondeur.



Couche de grille

Ces calques sont nécessaires lorsque vous grillez des scènes de mappage de texture 3D. Vous devez ajouter l'un de ces calques si vous souhaitez utiliser l' outil Grille rectangulaire , l'outil Grille de contour ou l'outil Outil Grille de perspective . Ces outils ne peuvent être utilisés sur aucun autre type de calque.



Couche vectorielle

Vous devez utiliser des calques vectoriels si vous souhaitez concevoir avec des vecteurs, qui sont des lignes définies mathématiquement et indépendantes de la résolution de votre fichier. Ils sont parfaits pour créer des courbes très douces et appliquer du texte à votre design .

Supprimer

Remarque : Lorsque les vecteurs sont rendus en pixels, la résolution de votre fichier est utilisée.


Calques de correction des couleurs

Les calques de correction des couleurs peuvent vous aider à obtenir une meilleure correspondance entre vos impressions numériques et vos impressions de production. Ils peuvent être utilisés dans un document pour ajuster et équilibrer visuellement la couleur afin de mieux refléter l'apparence du fichier une fois les processus de finition appliqués, rapprochant ainsi l'épreuve numérique d'une impression de production terminée. Les paramètres utilisés pour créer le calque de correction des couleurs peuvent ensuite être enregistrés dans une palette et rappelés pour d'autres conceptions en un seul clic.


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