AVA Texture Mapping le permite preparar escenas fotográficas de alta resolución con máscaras, cuadrículas de perspectiva, efectos de escala, suavizado y nitidez, así como sombras y luces. Transfiere tu diseño y combinaciones de colores con un simple comando. Comparta las escenas con colegas, clientes y publíquelas en las redes sociales. ¡Los resultados pueden ser espectaculares!
AVA Texture Mapping offers a catalogue of pre-gridded scenes which can be downloaded free of charge, straight to your AVA software, and ready to be used in seconds. These scenes are ideal for use when you are working against the clock, as we have done all the hard work for you. All you have to do is transfer your design onto the scene.
Downloading the scenes
To browse and download these scenes, go to Grid Menu and select Install Texture Mapping scene or click here. This will launch your web browser, and take you directly to the scenes available for download.
All scenes are categorised into tabs: Textiles, Surfaces & Wallcoverings
Click on the tab which suits your market, and browse the available scenes.
To download a scene, simply click on its preview. You will be asked to confirm that you wish to download that file.Click OK, and the full colour scene will open directly into AVA.
All downloaded scenes will automatically be saved to the following location on your hard drive:
Home User > Library > Application Support > AVA > MaterializeScenes
If you try to download one which has already been dowloaded you will see the following message:
If a scene is moved outside the MaterializeScenes folder, AVA will not recognise that the file already exists on your hard drive if you try to download it again and therefore you will not be given the option to open the existing file.
How to use the pre-gridded scenes
- Activate the layers in your design that you want to transfer into the scene.
- In the scene, activate the grid layers you want to transfer your design onto.
- Go to Grid Menu > Transfer Draft or Transfer High, depending on whether you want to transfer in draft mode, or at a higher quality.
Creando tus propias escenas de mapeo de texturas
Si prefiere utilizar sus propias escenas en lugar de las escenas preexistentes, es muy sencillo hacerlo con AVA . El primer paso es enmascarar su escena, creando selecciones para transferir su diseño. Para obtener más información sobre esto, haga clic aquí .
Capas de sombra/resaltado
El siguiente paso en el proceso sería crear las capas de sombra y resaltado, que se suman al efecto 3D de su diseño. Para seguir las instrucciones sobre cómo hacer esto, consulte el artículo "Creación de sombras y luces" .
Cuadriculando tu escena
El siguiente paso para crear tu propia escena es agregar capas de cuadrícula. Hay 3 tipos de cuadrícula que puedes usar en AVA dependiendo del objeto que estés cuadriculando. Para obtener más información sobre paredes enrejadas, haga clic aquí.
Transfiriendo tu diseño
Finalmente podrás transferir tu diseño y todas las combinaciones de colores a tu escena. Hay dos formas de hacer esto, ya sea usando capas o imágenes. Para saber cómo transferir archivos separados a una escena de Mapeo de texturas, haga clic aquí. Para obtener información sobre la transferencia de imágenes, consulte este artículo .