AVA Texture Mapping es un programa de mapeo tridimensional que utiliza cuadrículas virtuales para colocar diseños en escenas fotográficas digitales. Puede descargar escenas preasignadas desde AVA Assist o crear las suyas propias; ¡e incluso continúa coloreando tu diseño en la escena de la habitación! En la ventana Diseño puede mostrar su trabajo y crear presentaciones o imprimir plantillas.
Para descargar una copia de este plan de lección, haga clic en Folletos EDU - Mapeo y diseño de texturas (1).pdf
Enmascarando tu escena
Para mapear tus propias escenas puedes utilizar fotografías, dibujos lineales y otras imágenes. Para obtener los mejores resultados, utilice escenas brillantes con objetos blancos. La primera etapa es crear máscaras de todos los objetos que le gustaría mapear.
- Abre tu escena en AVA .
- Agrega una capa de 1 bit y elige la herramienta que te gustaría usar para enmascarar tu objeto. Una herramienta particularmente útil para esto es la herramienta Spline.
- La herramienta Spline utiliza la configuración de línea de su biblioteca de pinceles, así que asegúrese de seleccionar un pincel estándar delgado en su biblioteca de pinceles antes de comenzar a dibujar.
- Con su nueva capa de 1 bit activa, haga clic con la herramienta Spline alrededor de su objeto para volver a dibujar su contorno y haga doble clic para terminar la forma.
- Seleccione la herramienta Cubo en su Paleta de herramientas y complete el contorno.
- Agrega una nueva capa de 1 bit y comienza a enmascarar tu siguiente forma. Continúe con estos pasos hasta que haya enmascarado todos sus objetos en capas separadas.
- Muchos objetos pueden estar formados por varios paneles, como muebles, ropa o el edredón de un edredón. En este caso, tendrás que crear capas y máscaras independientes para cada panel. Asegúrese de que no haya ningún espacio entre cada uno de los paneles.
- Cuando haya completado su enmascaramiento, vaya al Menú de Ventana y abra la Paleta de Selecciones. En la Paleta de selecciones puede guardar sus máscaras como selecciones.
- Agregue cada capa arrastrándola desde la Paleta de Capas a la Paleta de Selecciones. Haga doble clic en su nombre para cambiarle el nombre apropiadamente.
- Ahora puedes eliminar las capas de máscara en tu Paleta de capas. Si desea recrear una máscara, simplemente puede arrastrar la selección correspondiente nuevamente a su Paleta de capas.
Cuadriculando tu escena
Hay cuatro tipos diferentes de cuadrículas disponibles para ayudarle a mapear su objeto:
La Cuadrícula Rectangular: Particularmente útil para objetos planos o simples con poca perspectiva como paredes y cojines.
La cuadrícula de perspectiva: particularmente útil para cuadricular escenas con objetos en ángulo, como pisos, mesas o paredes largas.
The Contour Grid: particularmente útil para simular la caída de telas o cuadricular objetos circulares.
Cuadrícula dibujada libremente: se utiliza mejor cuando se cuadriculan objetos de formas irregulares, como cortinas o ropa. Es particularmente útil cuando el objeto tiene muchos pliegues y/o movimiento.
Para nuestro cojín usaremos la Rejilla Rectangular:
- Haga doble clic en la Cuadrícula rectangular en su Paleta de herramientas. Esto abrirá sus Opciones de cuadrícula.
- Asegúrese de que el ancho y el alto de cada celda sean iguales. Como nuestro cojín es rectangular, el número escrito en Cuadrículas transversales y inferiores debe reflejarlo.
- El Ancho y Alto Totales deben corresponder al tamaño real de su objeto. Si no es así, la escala de su diseño no se mostrará con precisión. Una vez que esté satisfecho con el tamaño, haga clic en Aceptar.
- Agrega una capa de cuadrícula a tu paleta de capas.
- Con su herramienta Cuadrícula rectangular activa, arrastre un cuadro sobre el área a cubrir. Tu cuadrícula debe ajustarse perfectamente al objeto.
- Desea asegurarse de que cada celda sea lo más cuadrada posible para evitar distorsiones. Si no está satisfecho, siempre puede eliminar su cuadrícula usando (tecla de comando) + a y ⌫ (tecla de retroceso) y comenzar de nuevo.
- Puede ajustar la posición de su cuadrícula con la herramienta de selección de cuadrícula.
- Para ajustar la perspectiva de su cuadrícula, coloque su herramienta de selección de cuadrícula sobre la esquina de su cuadrícula mientras mantiene presionada ⌥ (tecla de opción). Observe cómo su cursor cambia a dos flechas. Ahora puedes ajustar la perspectiva.
- Al ajustar puntos individuales de su cuadrícula, puede hacer que su escena cartográfica sea aún más realista.
- Observe cómo un punto de su cuadrícula es rojo. Esto indica la orientación de su cuadrícula. Si desea cambiar la orientación, es decir, la dirección de su diseño en el objeto, vaya a Cuadrícula > Cambiar orientación de cuadrícula.
- Si está mapeando un objeto textil, es posible que desee convertir su cuadrícula en una cuadrícula spline. Spline Grids puede ayudarle a comprender mejor el movimiento de su tela y modificar la caída de su cuadrícula.
- Mantenga presionada ^ (tecla de control) y haga clic en su cuadrícula. En la ventana que se abre, seleccione Convertir a cuadrícula spline.
- Continúe ajustando su cuadrícula hasta que esté satisfecho.
Desde su Paleta de selecciones, arrastre la selección de su máscara al diseño.
Vaya a su menú de cuadrícula y elija Establecer área de recorte. Esto sólo funcionará si su capa y cuadrícula están activas (los puntos de la cuadrícula aparecen en azul).
Ahora debería poder ver un pequeño texto junto a la cuadrícula que indica que el recorte está configurado.
Añadiendo el diseño
¡Estás listo para transferir tu diseño! Abra el diseño que le gustaría agregar a su escena y asegúrese de que la resolución sea la misma que en la escena cuadriculada. Si no es así, simplemente vaya a su Menú Editar y cambie la Calidad. Activa todas las capas que quieras transferir. Si en su lugar desea transferir una imagen, consulte AVA Assist para obtener consejos y trucos.
- Regrese a su escena y seleccione Transferir borrador en el menú de cuadrícula.
- Se abrirá una pequeña ventana en la que podrás elegir el archivo que deseas transferir.
Usando Transfer Draft puedes comprobar rápidamente si la perspectiva y la escala de tu cuadrícula son correctas. Si no es así, elimina tu diseño, activa tu cuadrícula y ve al Menú de cuadrícula > Escala para ajustar el tamaño de tu cuadrícula. - Una vez que haya ajustado la escala y la perspectiva de su cuadrícula (si es necesario), tendrá que arrastrar la selección de su máscara nuevamente al diseño y establecer el área de recorte nuevamente.
- Vaya a su menú de cuadrícula y transfiera alto. Observe cómo también se han transferido todas sus combinaciones de colores. Incluso puedes continuar ajustando los colores ahora que el diseño se ha agregado a tu escena.
Sombras y luces
Para hacer que su escena de mapeo sea aún más realista, podemos agregar sombras y capas de resaltado.
- En su Paleta de Capas, haga visible solo la capa de la imagen original.
- Si simplemente desea crear una capa de sombra o resaltado de su objeto, arrastre la selección de su objeto desde la Paleta de selecciones a su diseño. Si desea crear una capa de sombra o iluminación de toda la escena, este paso no es necesario.
- Vaya a su menú de cuadrícula y haga clic en Agregar sombreado. Esto agregará una nueva capa de 8 bits con una escala de grises de su selección.
- Vaya a su menú Editar y abra su ventana Gamma. Ajusta la información tonal de tu capa de sombra hasta que estés satisfecho y haz clic en Hacer Gamma. Es posible que también desees ajustar el color de la capa de sombra para reflejar el estado de ánimo o la hora del día de la escena.
- Para crear su capa resaltada, repita los mismos pasos anteriores hasta que haya abierto su ventana Gamma.
- Como su luz vendrá de la dirección opuesta a su sombra, queremos invertir nuestra Curva Gamma. Mantenga presionada ^ (tecla de control), haga clic en su Panel Gamma y seleccione Invertir.
- Continúe ajustando su Curva Gamma hasta que esté satisfecho con el efecto y haga clic en Hacer Gamma.
- Ajusta el color de tu capa resaltada en consecuencia.
- Por defecto, todas las capas de AVA tienen una transparencia del 100%. Para fortalecer el efecto de nuestra capa resaltada, queremos editar su transparencia. Haz clic en la T en tu paleta de capas. Esto abrirá una pequeña ventana en la que podrás ajustar la transparencia de tu capa.
Hemos mapeado con éxito nuestro primer objeto. Siguiendo los mismos pasos, ahora puedes mapear el resto de tu escena.
Cuadrícula de contorno
Seleccione la cuadrícula de contorno en su paleta de herramientas.
- Agregue una nueva Capa de Cuadrícula haciendo clic en el botón Capa de Cuadrícula en su Paleta de Capas. Haga clic para establecer el primer punto de su cuadrícula. Sigue haciendo clic para agregar puntos de cuadrícula, siguiendo los pliegues de tu cortina. Tenga cuidado de mantener las celdas lo más cuadradas posible si la tela no muestra pliegues ni caídas.
- Al final de la primera línea, haga doble clic. Esto terminará esta fila. Haga clic debajo del primer punto de la cuadrícula que haya configurado y siga agregando celdas de esta manera.
- Si ha cometido un error, presione b en su teclado para eliminar el último punto.
- Seleccione su herramienta de selección de cuadrícula y mueva puntos individuales o filas enteras haciendo clic en las líneas entre los puntos.
- Sigue ajustando tu cuadrícula hasta que estés satisfecho.
- Una forma alternativa de cuadricular cortinas sería usar la cuadrícula rectangular y mover filas enteras con la herramienta de selección de cuadrícula para imitar la caída de los pliegues.
Cuadrícula a mano alzada
Seleccione la cuadrícula a mano alzada en su paleta de herramientas.
- Agregue una nueva capa de cuadrícula haciendo clic en el botón Capa de cuadrícula en su paleta de capas. Configure el recuento de celdas de su cuadrícula usando las opciones transversal y inferior como se muestra a continuación; puede agregar más cuadrículas más adelante para mejorar la suavidad de su cuadrícula si es necesario.
- Usando la herramienta, dibuje su primera línea en la parte superior del objeto que desea cuadricular, prestando atención a los contornos, curvas y pliegues del objeto. O haga clic en puntos individuales con el mouse
- Haga clic en nueva línea
- Luego repita para la parte inferior del objeto. Haga clic en Crear cuadrícula para crear su cuadrícula.
Presentar su diseño en la página de diseño
La página de diseño es una ventana en la que se pueden cambiar el color de uno o más diseños y disponerlos listos para imprimir. Además, puede ser una excelente manera de mostrar su trabajo a clientes y empleadores potenciales, ya que se pueden crear y guardar presentaciones.
- Abra su diseño en AVA .
- Vaya a Ventana para abrir su página de diseño.
- Se abrirá una página en blanco. Observe cómo el nombre de la página es el mismo que el nombre de su diseño, excepto por la adición de Diseño. Esto se debe a que su página de diseño está vinculada a su diseño: si guarda su diseño, todos los cambios realizados en la página de diseño también se guardarán.
- En su página, la fecha y el nombre de su documento se muestran de forma predeterminada. Si desea desactivar esto, haga clic en Ver configuración en su barra de herramientas. Si no tiene este ícono, ^ (tecla de control) haga clic en su barra de herramientas para personalizarlo.
- Haga clic en la primera pestaña Página y ajuste la configuración de su página como desee.
- El color de fondo de su página de diseño debe establecerse en Sustrato a menos que desee imprimir con un color en particular; en este caso, elija Personalizado.
- Sus preferencias se pueden establecer como predeterminadas para que cualquier página de diseño nueva se abra con estas configuraciones.
- Para agregar su diseño a la página de diseño, haga clic en Nuevo en su barra de herramientas.
Esto hará que su diseño vinculado tenga una escala del 100%.
Navegando por la página de diseño
Si desea mover su diseño, use la herramienta Flecha para hacer clic en su Objeto de diseño (notará pequeños nodos alrededor del diseño que indican que está activo) y muévalo a su posición.
Con la herramienta Flecha también puedes cambiar el tamaño de tu Paleta junto al diseño: primero haz clic en tu página en blanco para anular la selección de todo y luego activa la Paleta (de lo contrario, tu diseño también estará activo y cambiará de tamaño junto con la paleta de colores).
Colocando mosaicos en tu diseño
Si queremos mostrar todas las combinaciones de colores de nuestro diseño, podemos usar la función Mosaico en nuestra página de diseño, que lo hará automáticamente por nosotros. Haga clic en Mosaico en su barra de herramientas.
En la ventana que se abre, seleccione Todas las combinaciones de colores en Opciones de mosaico.
Especifica cuántas combinaciones de colores te gustaría establecer en tu página y define cuánto espacio te gustaría tener entre los objetos individuales.
Observe cómo cada objeto de diseño tiene un pequeño número al lado. Este número indica la combinación de colores.
Para ajustar su página perfectamente alrededor de sus objetos, haga clic en Establecer página en su barra de herramientas.
Coloreando su diseño en la página de diseño
Podemos continuar ajustando los colores de nuestro diseño en la Página de Diseño. Simplemente active su objeto de diseño con la herramienta de flecha y use ⌥ (tecla de opción) en su chip de color en la paleta de capas.
Como característica única en la página de diseño, podemos incluso ajustar varios colores juntos: active varias capas en su paleta de capas, ⌥ (tecla de opción) haga clic en su chip de color en la paleta junto a su diseño y cambie el color. Observe cómo todas las capas activas cambian en consecuencia, ya sea en tono, saturación o luminosidad.
Agregar información adicional
Para agregar información adicional a nuestra página de diseño, podemos usar la herramienta de texto.
Haga clic y arrastre un cuadro de texto para comenzar a escribir.
Resalte su texto y haga clic en el botón de acceso directo a Fuente en su barra de herramientas para ajustar la fuente, el tamaño y el estilo de su texto.
Para mover el texto a su lugar, use la herramienta Flecha.
Agregar diseños adicionales a su página de diseño
No está limitado a agregar únicamente su diseño vinculado a su página de diseño, también puede incrustar fotografías, logotipos, otros diseños o incluso escenas de mapeo de texturas para visualizar su trabajo.
- Abra su escena de mapeo de texturas en AVA .
- Transfiera su diseño siguiendo los pasos descritos en la primera parte del folleto.
- Regrese a su página de diseño (todos sus archivos abiertos aparecen en la parte inferior del menú de su ventana).
- Para incrustar su escena de mapeo de texturas, haga clic en su menú de diseño y seleccione Incrustar desde un documento abierto. Si desea incrustar otro archivo que no está abierto, puede utilizar la opción Incrustar.
- Utilice la herramienta Flecha para reposicionar su escena de mapeo de texturas incrustada.
- Una vez que esté satisfecho, haga clic nuevamente en Establecer página en su barra de herramientas para reajustar el tamaño de la página.
Creando paletas personalizadas
Para mejorar aún más su página de diseño, puede crear paletas con formas individuales:
- Utilice la herramienta Óvalo o Cuadrado en su Paleta de herramientas para dibujar una forma.
- Si desea rotarlo, abra el Inspector haciendo clic en el ícono en su barra de herramientas o vaya al Menú Diseño y haga clic en Inspector.
- En la ventana del inspector de diseño, seleccione la segunda pestaña y ajuste el ángulo de su objeto como desee.
- Ahora necesitamos duplicar nuestra forma personalizada para que coincida con la cantidad de capas que tenemos en nuestro diseño. Haga clic en Mosaico en su barra de herramientas y seleccione como opción de mosaico Duplicar objetos. Como tenemos 6 capas en nuestro diseño, queremos tener un total de 6 objetos. Haga clic en Aceptar.
- Mantenga presionada la (tecla de comando) y arrastre una muestra de color desde su Paleta de capas a su forma personalizada. El uso de (tecla de comando) vincula su Layer Chip a su forma, lo que significa
que si cambias la combinación de colores, la forma cambiará de color en consecuencia.
Guardar una plantilla
- Si desea utilizar su página de diseño terminada como plantilla para otros diseños, puede hacerlo yendo al menú Diseño y eligiendo Guardar plantilla.
- También puede cargar plantillas anteriores yendo al menú Diseño y haciendo clic en Restaurar plantilla.
- Si desea que se pueda acceder directamente a sus plantillas a través de AVA , guárdelas en la carpeta Biblioteca > Soporte de aplicaciones > AVA > Plantilla de control de calidad. Cualquier plantilla guardada aquí se puede encontrar en el menú desplegable en Restaurar plantilla.