Mit den kombinierten Spline-Werkzeugen können Auswahlen, gefüllte Formen, Pinsellinien und Vektorformen erstellt werden. Die resultierende Auswahl, die gezeichneten Informationen oder der Vektor hängt von der Art der Ebene ab, die bei Verwendung eines der Spline-Werkzeuge aktiv ist.
Es gibt drei Spline-Werkzeuge, die sich alle gegenseitig ergänzen, und der Benutzer kann das für seine Arbeit am besten geeignete Werkzeug auswählen. Um zwischen den Werkzeugen zu wechseln, halten Sie einfach das Werkzeug in der Werkzeugpalette gedrückt und die Optionen werden in einem Dropdown-Menü angezeigt.
Fit-Punkte
Dieses Werkzeug funktioniert mit Bildern, Ebenen und Vektorebenen und erfordert, dass der Benutzer eine Reihe von Knoten, möglicherweise um ein Motiv herum, zeichnet, durch die eine glatte Linie gezogen wird.
Erstellen einer Pinselkontur
Aktivieren Sie eine Punktebene oder ein Bild und wählen Sie das Spline-Werkzeug aus der Werkzeugpalette aus oder drücken Sie S auf der Tastatur, um das Werkzeug automatisch auszuwählen.
Zeichnen Sie eine Form, indem Sie auf eine Reihe von Punkten klicken und dann doppelklicken, um die Vektorform zu beenden. Die Form wird automatisch gemalt, sobald Sie mit dem in der Pinselbibliothek ausgewählten Pinsel doppelklicken.
Erstellen einer gefüllten Form
Wiederholen Sie die obigen Schritte, achten Sie jedoch darauf, dass Sie beim Doppelklicken am Ende Ihrer Form ⌘ (Befehlstaste) auf der Tastatur gedrückt halten. Nach einem Doppelklick wird die Form automatisch mit einer Volltonfarbe gefüllt.
Auswahl erstellen
Wiederholen Sie die obigen Schritte, achten Sie jedoch darauf, dass Sie beim Doppelklicken am Ende Ihrer Form sowohl ⌥ (Optionstaste) als auch ⌘ (Befehlstaste) auf der Tastatur gedrückt halten. Die Form wird automatisch zu einer Auswahl, sobald Sie darauf doppelklicken.
Erstellen einer Vektorform
Aktivieren Sie eine Vektorebene und wählen Sie das Spline-Werkzeug aus der Werkzeugpalette aus oder drücken Sie S auf der Tastatur, um das Werkzeug automatisch auszuwählen. Zeichnen Sie eine Form, indem Sie auf eine Reihe von Punkten klicken und dann doppelklicken, um die Linie zu beenden. Die Form bildet nach einem Doppelklick automatisch einen Vektor.
Rückgängigmachen der Spline-Kurve
Falsche Punkte entlang der Linie können beim Erstellen gelöscht werden, indem Sie die B-Taste auf der Tastatur drücken.
Vervollständigung der Spline-Kurve
Doppelklicken Sie auf den Punkt, an dem die Kurve enden soll, und der Spline wird fertiggestellt. Wenn Sie alternativ Ihren Cursor genau über dem Punkt positionieren, an dem Sie die Linie begonnen haben, werden Sie feststellen, dass die Software automatisch versucht, den Endpunkt selbst zu krümmen, anstatt am Anfang und Ende einen geraden Abschnitt zu belassen. In diesem Fall genügt ein einmaliger Klick und beide Enden werden nahtlos zusammengefügt.
LöschenMit Tangenten
Um auf dieses Werkzeug zuzugreifen, klicken Sie auf das Spline-Werkzeug , halten Sie es gedrückt und wählen Sie „Mit Tangenten“ aus der Liste aus. Dieses Werkzeug funktioniert nur auf Vektorebenen und erfordert eine etwas andere Zeichentechnik als das Werkzeug „Punkte anpassen“.
Während Sie die Knoten auf Ihrer Vektorebene zeichnen, können Sie sofort Kurven erstellen, indem Sie auf den nächsten Punkt klicken und dessen Griff mit einer Klick- und Ziehbewegung an die gewünschte Position ziehen. Mit dieser Klick- und Ziehbewegung zeichnen Sie Ihre Form weiter. Wenn die Linie fertig ist, drücken Sie ⮐ (Eingabetaste) auf der Tastatur, um die Form fertigzustellen.
- Beginnen Sie mit dem Zeichnen des Vektors, indem Sie die ersten beiden Ankerpunkte zeichnen. Auf dem zweiten Knoten können Sie den Griff wie unten gezeigt in die gewünschte Position ziehen.
- Wenn Sie auf den dritten Knoten klicken, sehen Sie, wie Ihre Kurve Gestalt annimmt. Ziehen Sie den Griff, um ihn an die gewünschte Kurve anzupassen.
- Zeichnen Sie weiterhin Ihre Knoten und verschieben Sie die Ziehpunkte entsprechend.
- Drücken Sie die Eingabetaste, um den Vektor fertigzustellen.
Drei Punkte
Um auf dieses Werkzeug zuzugreifen, klicken Sie auf das Spline-Werkzeug , halten Sie es gedrückt und wählen Sie „Drei Punkte“ aus der Liste aus.
Mit diesem Werkzeug können Sie den Start- und Endpunkt einer Vektorlinie verankern und mit einem dritten Klick die Kurve zwischen diesen beiden Punkten anpassen, indem Sie einfach mit der Maus über die Kurve fahren und sie an die gewünschte Position ziehen. Sobald die ersten beiden Punkte vorhanden sind und Sie die Kurve zwischen ihnen geändert haben, bewegt sich das Werkzeug automatisch weiter, um die Verankerung des nächsten Knotens zu ermöglichen.
- Klicken Sie auf den ersten und zweiten Punkt des Vektors.
- Bewegen Sie den Cursor über die Mitte dieser Linie. Sie werden sehen, dass es sich zu biegen beginnt.
- Sobald Sie die gewünschte Kurve erreicht haben, klicken Sie einfach, um die Form zu definieren
- Wenn die Kurve definiert ist, fahren Sie mit dem nächsten Punkt fort.
- Fahren Sie mit dem Zeichnen und Anpassen der Kurven nach Bedarf fort und drücken Sie die Eingabetaste, um den Vektor fertigzustellen.