Die Farbtöne im Bild können durch die Verwendung zusätzlicher Ebenen verstärkt und übertrieben werden. Diese Ebenen werden aufgrund ihrer Wirkung auf die Szene als Schattierungs- und Hervorhebungsebenen bezeichnet. Sie werden verwendet, um die bereits in der Szene vorhandenen Schatten und Lichter hervorzuheben und ein dreidimensionaleres Ergebnis zu erzielen.
Es können Schattierungs- und Hervorhebungsebenen erstellt werden, die für zusätzliche Schattierungen oder Hervorhebungsakzente in der gesamten Szene sorgen, oder sie können nur auf ausgewählte Bereiche beschränkt werden. Wenn die gesamte Szene von den Schattierungs- und Lichterebenen betroffen sein soll, ist beim Erstellen keine Auswahl erforderlich. Sollen sie auf bestimmte Teile der Szene beschränkt werden, muss die Auswahl beim Erstellen der Ebenen sichtbar sein.
Hinzufügen von Schatten zu einer Texture-Mapping-Szene
- Wählen Sie alle Bereiche aus, die eine Schattierung erfordern, indem Sie die Auswahl aus der Auswahlpalette in die Datei ziehen und die Umschalttaste gedrückt halten, um sie alle zusammenzufügen.
- Machen Sie nur das Bild sichtbar und wählen Sie im Rastermenü die Option „Schattierung hinzufügen“.
- Es wird eine 8-Bit-Tonebene erstellt, die die schattierten Bereiche enthält.
- Doppelklicken Sie auf das Wort „Ebene“ neben der neuen Ebene in der Ebenenpalette und benennen Sie sie in „Schattierung“ um.
- Sehen Sie sich die Schattierungsebene einzeln und über dem Bild an, um zu sehen, wie natürlich sie aussieht. 6 Wenn die Töne der neuen Ebene zu hell oder zu dunkel sind, wählen Sie „Bearbeiten“ > „Gamma“, um ihre Tiefe und Intensität zu ändern. Versuchen Sie, den Tonwertbereich gleichmäßig zu halten, damit die Schattierung auf der Ebene immer noch natürlich aussieht. Bei Bedarf können mehrere Schattierungsebenen erstellt werden.
Hinzufügen von Highlights zu einer Texture-Mapping-Szene
- Wählen Sie alle Bereiche aus, auf die eine Hervorhebungsebene angewendet werden soll, indem Sie die Auswahl aus der Auswahlpalette in die Datei ziehen und die Umschalttaste gedrückt halten, um sie alle zusammenzufügen.
- Machen Sie nur das Bild sichtbar und wählen Sie „Rastermenü“ > „Schattierung hinzufügen“.
- Es wird eine 8-Bit-Tonebene erstellt, die die schattierten Bereiche enthält. In diesem Stadium sind das Ergebnis und die Methode dieselben wie beim Hinzufügen einer Schattierungsebene, daher müssen wir jetzt die Informationen auf der neuen Ebene ändern.
- Doppelklicken Sie auf das Wort „Ebene“ neben der neuen Ebene in der Ebenenpalette und benennen Sie sie in „Hervorhebung“ um.
- Wählen Sie „Menü „Bearbeiten“ > „Gamma“, halten Sie die Strg-Taste auf der Tastatur gedrückt und klicken Sie in den Gamma-Bereich. Das Gamma-Kontextmenü wird angezeigt.
- Wählen Sie „Invertieren“ aus dem Menü und Sie werden sehen, dass die Gammalinie ihre Richtung ändert und die Informationen in den ausgewählten Bereichen der Datei sich in entgegengesetzte Tonwerte ändern. Bereiche, die zuvor hell waren, werden dunkel und umgekehrt.
- Passen Sie den Gammawert an, um die Farbtöne der Hervorhebungsebene zu ändern. Um ein realistisches Aussehen zu erzielen, müssen Sie wahrscheinlich ziemlich viel Ton entfernen. Klicken Sie auf „Do Gamma“, wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.
- Ändern Sie die Farbe der Ebene in Weiß oder gebrochenes Weiß und reduzieren Sie ihre Transparenz, indem Sie oben in der Ebenenpalette auf die Schaltfläche „T“ klicken und den Prozentregler ändern. Die Transparenz der Hervorhebungsebene variiert je nach Design. Im Beispiel unten wurde es auf 87 % eingestellt.
Das Endergebnis kann umwerfend aussehen, es ist jedoch wichtig zu beachten, dass wir empfehlen, die Farbe der Schattierungs- und Hervorhebungsebenen in allen Farbvarianten zu beurteilen, da Sie die Farbe möglicherweise für jede einzelne anpassen müssen.
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