Färben der Kett- und Schussfäden

Einem Webmuster Farbe hinzufügen


Bevor Sie eine Kett- oder Schussfarbfolge für Ihr Design eingeben können, müssen Sie eine Webebene und eine Farbpalette hinzufügen. Die Farbpalette speichert die von Ihnen ausgewählten Farben und die Webebene ermöglicht es Ihnen, sie auf das Design anzuwenden.


Gehen Sie zu Menü „Weben“ > „Neue Webebene“, gefolgt von „Fenster“ > „Weben“ > „Farbpalette“. Alternativ fügen Sie die entsprechenden Schaltflächen zur Symbolleiste hinzu und klicken dann darauf.

Ein neues 8-Bit-Bild mit dem Namen „Weave“ wird Ihrer Ebenenliste hinzugefügt und ein kleines gitterartiges Fenster mit weißen, schwarzen, roten und grauen Quadraten wird angezeigt.

Ändern Sie diese Standardfarben nach Bedarf mit einer der folgenden Methoden:

  • Durch Ziehen von Farben aus den Ebenen : Platzieren Sie den Cursor über der gewünschten Ebenenfarbe und ziehen Sie sie in eines der Kästchen in der oberen Reihe der Farbpalette.
  • Durch Ziehen von Farben aus einer gespeicherten Farbdatei – öffnen Sie die entsprechende Farbdatei in ColourSys , platzieren Sie Ihren Cursor über der gewünschten Farbe und ziehen Sie sie in eines der Kästchen in der oberen Reihe der Farbpalette.
  • Indem Sie Farben aus dem ausgewählten Farbwähler auswählen – platzieren Sie Ihren Cursor über einem der Kästchen in der oberen Reihe der Farbpalette, halten Sie ⌥ (Wahltaste) auf der Tastatur gedrückt und klicken Sie nach unten. Wählen Sie im Farbwähler eine Farbe aus und klicken Sie auf „OK“. Die Farbe wird in der Farbpalette angezeigt.
  • Durch Ziehen von Farben aus der Farbfeldpalette .

Wählen Sie so viele Farben aus, wie Sie in Ihren Farbsequenzen für Kette und Schuss verwenden möchten.

Wenn Sie mehrere ähnliche Farben haben, kann es etwas schwierig sein zu wissen, welche Farbe Sie für welches Garn verwendet haben. Wenn Sie jedoch die Pipette aus der Werkzeugpalette auswählen und bei gedrückter Alt-Taste auf die Schusskette klicken, wird die für dieses Garn verwendete Farbe vorübergehend in der Farbpalette hervorgehoben.


Farbgebung mithilfe der Kett- und Schussfarbleisten im Designfenster

Gehen Sie zu Webmenü > Kette und Schuss anzeigen oder klicken Sie in der Symbolleiste auf die Schaltfläche Kette und Schuss anzeigen. Am unteren Rand des Designfensters erscheint ein horizontaler Balken (Kettfarbbalken) und rechts im Fenster ein vertikaler Balken (Schussfarbbalken).

Klicken Sie auf eine Farbe in der Farbpalette und zeichnen Sie entweder auf der Kett- oder Schussfarbleiste. Das Design wird aktualisiert und zeigt Ihnen einen Streifen Ihrer gewählten Farbe an der Position, die Sie auf der Kette oder dem Schuss gezeichnet haben.

Wiederholen Sie den Vorgang mit anderen Farben, um dem Design weitere Kett- oder Schussstreifen hinzuzufügen. Zoomen Sie näher heran, um zu sehen, wie Sie einzelne Enden und Plektren einfärben können.

Einfärbung über die Kett- oder Schuss-Farbfenster

Gehen Sie zu Fenstermenü > Webart > Kettfarbe oder Schussfarbe oder klicken Sie auf die Schaltflächen der Symbolleiste. Es öffnet sich ein Planfenster mit einem Punktpapierplan Ihrer Kett- oder Schussfarbfolge. Das Fenster enthält die gleiche Anzahl Quadrate im Durchmesser wie Enden (Kettfarbenfenster) oder Schussfäden (Schussfarbfenster) im Design vorhanden sind. Der Plan wird eine Höhe von 16 Quadraten haben, da dies die Standardanzahl an Farben ist, die für Kette und Schuss verwendet werden können. Wenn Sie diese Zahl ändern möchten, beispielsweise wenn Sie nur 6 Farben verwenden möchten, können Sie dies tun, indem Sie zu AVA Menü > Einstellungen gehen und auf die Schaltfläche „Weben“ klicken.

Die untere Reihe des Punktpapiers stellt die erste Farbe in der Farbpalette dar und wird als Farbe a bezeichnet. Die nächsthöhere Zeile ist die zweite Farbe in der Farbpalette und wird als Farbe b bezeichnet, und so weiter. Auf der linken Seite des Plans ist ein kleiner Identifikationsschlüssel zu sehen, der die Referenzbuchstaben anzeigt.

Wenn Sie also Ihre Farbreihenfolge zwischen den ersten vier Farben Ihrer Farbpalette abwechseln möchten und vier Fäden jeder Farbe haben möchten: Zeichnen Sie die ersten vier Quadrate in die untere Reihe des Punktpapiers und dann die nächsten vier Quadrate in die zweite Reihe nach oben, vier in Reihe drei und vier in Reihe vier, wiederholend über das gesamte Fenster.

Bei einem großen Design wäre es sehr zeitaufwändig, die obige Sequenz manuell im gesamten Design zu wiederholen. Stattdessen können Sie eine ausgewählte Sequenz automatisch wiederholen.

  1. Zeichnen Sie dazu die erste Reihenfolge von Hand ein (z. B. vier in der ersten Reihe, vier in der zweiten Reihe, vier in der dritten und vier in der vierten).
  2. Bewegen Sie den Cursor leicht unter das Punktpapier, in den weißen Bereich des Fensters, unter das erste Quadrat. Der Cursor ändert sich in ein Kreuzsymbol.
  3. Klicken Sie nach unten und ziehen Sie nach rechts, unterhalb der Sequenz, die Sie von Hand gezeichnet haben (in diesem Fall 16 Quadrate). Eine fette rote Linie markiert die Stelle, an der Sie ziehen, und wenn Sie loslassen, werden am Ende der Sequenz die ausgewählten Quadrate ausgewählt.
  4. Klicken Sie oben links im Fenster auf die Schaltfläche „Wiederholen“ und Ihre Sequenz wird automatisch im gesamten Kett- oder Schussplan wiederholt.

Färbung durch Eingabe einer Formel

Wie oben erklärt, stellt jedes Kästchen in der Farbpalette einen Buchstaben dar. Das erste Kästchen links in der oberen Reihe der Farbpalette ist also die Farbe a, das Kästchen daneben ist die Farbe b, das dritte Kästchen ist die Farbe c und so weiter . Um also 20 Wiederholungen der ersten drei Farben nacheinander zu machen, geben Sie die Formel wie folgt ein: 20(abc). Die Formel kann eingegeben werden, indem Sie die Strg-Taste gedrückt halten und entweder in die Kett- oder Schussfarbenleiste klicken und im Kontextmenü Formel bearbeiten auswählen oder im Kett- oder Schussfarbenfenster auf die Schaltfläche „Schublade öffnen“ oben rechts klicken das Fenster.

Klicken Sie in die Formelschublade auf der rechten Seite des Kett- oder Schussfarbenfensters und geben Sie die Formel ein, die Sie als Farbsequenz verwenden möchten.


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