AVA Texture Mapping ti consente di preparare scene fotografiche ad alta risoluzione con maschere, griglie prospettiche, effetti di ridimensionamento, attenuazione e nitidezza, nonché ombre e luci. Trasferisci il tuo disegno e le tue colorazioni con un semplice comando. Condividi le scene con colleghi, clienti e pubblicale sui social media. I risultati possono essere spettacolari!
AVA Texture Mapping offers a catalogue of pre-gridded scenes which can be downloaded free of charge, straight to your AVA software, and ready to be used in seconds. These scenes are ideal for use when you are working against the clock, as we have done all the hard work for you. All you have to do is transfer your design onto the scene.
Downloading the scenes
To browse and download these scenes, go to Grid Menu and select Install Texture Mapping scene or click here. This will launch your web browser, and take you directly to the scenes available for download.
All scenes are categorised into tabs: Textiles, Surfaces & Wallcoverings
Click on the tab which suits your market, and browse the available scenes.
To download a scene, simply click on its preview. You will be asked to confirm that you wish to download that file.Click OK, and the full colour scene will open directly into AVA.
All downloaded scenes will automatically be saved to the following location on your hard drive:
Home User > Library > Application Support > AVA > MaterializeScenes
If you try to download one which has already been dowloaded you will see the following message:
If a scene is moved outside the MaterializeScenes folder, AVA will not recognise that the file already exists on your hard drive if you try to download it again and therefore you will not be given the option to open the existing file.
How to use the pre-gridded scenes
- Activate the layers in your design that you want to transfer into the scene.
- In the scene, activate the grid layers you want to transfer your design onto.
- Go to Grid Menu > Transfer Draft or Transfer High, depending on whether you want to transfer in draft mode, or at a higher quality.
Creazione delle tue scene di mappatura delle texture
Se preferisci utilizzare le tue scene piuttosto che quelle preesistenti, è molto semplice farlo con AVA . Il primo passo è mascherare la scena, creando selezioni in cui trasferire il tuo disegno. Per ulteriori informazioni al riguardo, fare clic qui .
Livelli ombra/luce
Il passo successivo nel processo sarebbe quello di creare i livelli di ombra e di evidenziazione, che si aggiungono all'effetto 3D del tuo disegno. Per seguire le istruzioni su come eseguire questa operazione, consultare l'articolo "Creazione di ombre e luci" .
Grigliare la tua scena
Il passo successivo nella creazione della tua scena è aggiungere livelli di griglia, ci sono 3 tipi di griglia che puoi utilizzare in AVA a seconda dell'oggetto su cui stai creando la griglia. Per ulteriori informazioni sulle pareti con griglia, fare clic qui.
Trasferimento del tuo disegno
Finalmente puoi trasferire il tuo disegno e tutte le colorazioni sulla tua scena. Esistono due modi per farlo, utilizzando livelli o immagini. Per scoprire come trasferire file separati su una scena di Texture Mapping, fare clic qui. Per informazioni sul trasferimento delle immagini, consultare questo articolo .