Verificação de aderência: Verificando as camadas agarradas antes da produção

Certifique-se de que as linhas de aderência não tenham sido danificadas em nenhum trabalho de edição pós-aderência


Grip Check permite verificar as garras em seus projetos como parte do processo de controle de qualidade. Isso pode ser feito em camadas individuais ou em várias camadas ao mesmo tempo. Este recurso funciona verificando uma quantidade de aderência especificada e, em seguida, produz uma camada indicando as áreas que não atendem à especificação de aderência.


Em nosso exemplo, a camada roxa escura foi aderida à camada roxa clara para que os efeitos sejam claramente visíveis.

Ative a camada na qual você deseja verificar a aderência, ou seja, uma camada adjacente à camada que foi agarrada e não a própria camada agarrada. Neste exemplo vamos ativar a camada roxa clara. Você pode ativar mais de uma camada se precisar. Esteja ciente de que você não deve ativar a camada que contém a aderência aplicada.

Torne as camadas visíveis e selecione a guia Grip Check na janela Gripping .

Especifique o número de pixels ou outra unidade a ser verificada e clique em Grip na parte inferior da janela. Uma nova camada de 1 bit será criada mostrando todas as áreas onde a aderência é menor que o valor especificado.

No exemplo abaixo, a alça original tinha 6 pixels, mas durante o controle de qualidade percebeu-se que parte da alça havia sido danificada em alguma edição de última hora. Portanto, para identificar as áreas de sobre-aderência que não têm mais 6 pixels de largura, é utilizada uma verificação de aderência de 6 pixels.

A nova camada pode ser usada como qualquer outra camada. Portanto, se a verificação de aderência revelar quaisquer áreas que não tenham aderido conforme necessário, elas poderão ser movidas para a camada correta. Isso pode ser feito com a Ferramenta Mover ou copiando e colando da camada de verificação de aderência para a camada pontual correta.

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