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O que é pontilhamento?
Dither é uma forma de ruído que, em alguns casos, é aplicado a um arquivo digital para reduzir faixas em cores sólidas ou gradientes.
Porém, em uma impressão, trata-se de ruídos indesejados, ou pontos, na maioria das vezes visíveis em tons claros, e o cliente muitas vezes solicitará que isso seja reduzido. Podemos fazer isso ajustando a configuração de tinta, mas antes de fazermos isso, devemos determinar exatamente onde está o pontilhamento.
Resolvendo pontilhamento em escalas de cinza (v1)
Criar um cinza a partir de ciano, magenta e amarelo pode resolver uma série de problemas, desde faixas e pontilhamento indesejado até aumentar a intensidade do preto em uma impressora.
Caso não haja tinta cinza na impressora, vale sempre a pena fazer testes para ver se usar apenas a tinta preta será suficiente. No entanto, é comum querer um preto tão profundo quanto possível, e isso envolve adicionar um pouco de ciano, m Problemas comuns com configurações de tinta agente e amarelo na mistura de preto. Quando você começa a fazer isso, conseguir um cinza neutro pode ser um processo complicado quando não há tinta cinza na impressora. Então aqui vai uma dica para conseguir um cinza com o qual seus clientes ficarão satisfeitos.
Na janela Color Wheel, defina Boost como 0 e, na janela Ink Setting Simulation, desmarque Steps.
Na janela da rampa cinza, clique no botão Editar e marque as caixas de seleção Ciano, Magenta e Amarelo para a separação do preto e clique em OK;
Agora você poderá ver claramente o cinza simulado. Quanto mais próximas as cores estiverem da linha vertical preta, mais neutro será o cinza.
Nota : Se você mantiver as Etapas marcadas, verá que o novo ponto preto agora é muito mais profundo em comparação ao uso apenas da tinta preta.
Nosso objetivo aqui é usar ciano, magenta e amarelo para compor o cinza, para que possamos eliminar o uso do preto.
4 Comece abaixando cada uma das curvas de transição do ciano, magenta e amarelo, separando-as entre si, facilitando assim a seleção;
Na foto acima, o cinza já está começando a ficar bonito, porém, precisamos remover o ciano, magenta e amarelo do tom 100% preto, mas manter a bela mistura de cores nos tons baixos.
Dica : comece adicionando um nó no meio de cada uma das curvas. Isso permitirá que você puxe as curvas ciano, magenta e amarelo para baixo, na extrema direita, essencialmente removendo essas tintas do 100% preto.
5 Agora trabalhe com as tintas individualmente, mantendo um olhar constante na rampa cinza ao longo da parte inferior desta janela para garantir que o cinza não fique muito azul ou muito vermelho. Você também precisa manter as cores o mais centrais possível em torno do eixo de luminosidade na janela de simulação.
Acima está uma típica criação cinza para um tecido Coated Cotton. Você pode ver que a gradação na rampa Cinza é agradável e suave, e os chips de cores permanecem bastante centrais em torno do eixo de luminosidade na janela de simulação. Em última análise, seu objetivo é deixar a linha cinza do gráfico o mais reta possível.
Resolvendo pontilhamento em escalas de cinza (v2)
Criar um cinza a partir de ciano, magenta e amarelo pode resolver uma série de problemas, desde faixas e pontilhamento indesejado até aumentar a intensidade do preto em uma impressora.
Caso não haja tinta cinza na impressora, vale sempre a pena fazer testes para ver se usar apenas a tinta preta será suficiente. No entanto, é comum querer um preto tão profundo quanto possível, e isso envolve adicionar um pouco de ciano, magenta e amarelo à mistura de preto. Quando você começa a fazer isso, conseguir um cinza neutro pode ser um processo complicado quando não há tinta cinza na impressora. Então aqui vai uma dica para conseguir um cinza com o qual seus clientes devem ficar satisfeitos:
- Na janela Color Wheel, defina Boost como 0 e, na janela Ink Setting Simulation, desmarque Steps.
- Na janela da rampa cinza, clique no botão Editar e adicione Ciano, Magenta e Amarelo à separação;
- Clique OK. Agora você poderá ver claramente o cinza simulado. Quanto mais próximas as cores estiverem da linha preta vertical, mais neutro será o cinza.
Nota : Se você mantiver as Etapas marcadas, verá que o novo ponto preto agora é muito mais profundo em comparação ao uso apenas da tinta preta.
Nosso objetivo aqui é usar ciano, magenta e amarelo para compor o cinza, para que possamos eliminar o uso do preto.
- Comece diminuindo cada uma das curvas de transição do ciano, magenta e amarelo, separando-as entre si, facilitando assim a seleção;
Na foto acima, o cinza já está começando a ficar bonito, porém, precisamos remover o ciano, magenta e amarelo do tom 100% preto, mas manter a bela mistura de cores nos tons baixos. Dica: Comece adicionando um nó na metade de cada uma das curvas. Isso permitirá que você puxe as curvas ciano, magenta e amarelo para baixo, na extrema direita, essencialmente removendo essas tintas do 100% preto.
- Agora trabalhe com as tintas individualmente, mantendo um olhar constante na rampa cinza na parte inferior desta janela para garantir que o cinza não fique muito azul ou muito vermelho. Você também precisa manter as cores o mais centrais possível em torno do eixo de luminosidade na janela de simulação.
Acima está uma típica criação cinza para um tecido Coated Cotton. Você pode ver que a gradação na rampa Cinza é agradável e suave, e os chips de cores permanecem bastante centrais em torno do eixo de luminosidade na janela de simulação. Em última análise, seu objetivo é deixar a linha cinza do gráfico o mais reta possível.
Pontos indesejados no fundo das imagens (v1)
Quando o pontilhamento aparece em áreas de um desenho que deveriam ser brancas, isso pode indicar algumas coisas:
- Esta área específica não está completamente branca no arquivo digital
- Abra o arquivo digital
- Abra a janela de informações
- Pipete o fundo do seu design. Se houver alguma leitura de R, G ou B na janela de informações, isso prova que há tom no fundo.
- Se isso provar que esse é o tom, você ou o cliente devem editar a imagem para remover o tom indesejado. Você pode usar gama no plano de fundo ou tentar fazer uma seleção da área branca com a varinha mágica e excluir essa área.
- Se não houver tom de fundo, a janela Informações exibirá leituras '0' para R, G e B.
- Não há perfil incorporado na imagem
Neste caso, tente usar o perfil Adobe® 1998 localizado no seguinte local do seu disco rígido;
HD / Sistema / Biblioteca / ColorSync / Perfis
- Você tem o perfil incorporado errado na imagem
Nesse caso, você pode tentar incorporar o perfil do Adobe® 1998 conforme descrito acima ou descobrir com o cliente o que ele costuma usar e incorporar isso. Se a imagem vier de um software de terceiros, ela pode ter sido aberta com um perfil incorporado e o cliente pode ter acabado de imprimir com ele.
Pontos indesejados no fundo das imagens (v2)
Quando o pontilhamento aparece em áreas de um desenho que deveriam ser brancas, isso pode indicar algumas coisas:
Que esta área específica não esteja completamente branca no arquivo digital
Para verificar isso, siga estas etapas:
- Abra o arquivo digital
- Abra a janela de informações
- Pipete o fundo do seu design. Se houver alguma leitura de R, G ou B na janela de informações, isso prova que há tom no fundo.
- Se isso provar que esse é o tom, você ou o cliente devem editar a imagem para remover o tom indesejado. Você pode usar gama no plano de fundo ou tentar fazer uma seleção da área branca com a varinha mágica e excluir essa área.
- Se não houver tom de fundo, a janela Informações exibirá leituras '0' para R, G e B.
Você não tem perfil incorporado na imagem
Neste caso, tente usar o perfil Adobe® 1998 localizado no seguinte local do seu disco rígido;
HD / Sistema / Biblioteca / ColorSync / Perfis
Você tem o perfil incorporado errado na imagem
Nesse caso, você pode tentar incorporar o perfil do Adobe® 1998 conforme descrito acima ou descobrir com o cliente o que ele costuma usar e incorporar isso. Se a imagem vier de um software de terceiros, ela pode ter sido aberta com um perfil incorporado e o cliente pode ter acabado de imprimir com ele.
Pontos indesejados no fundo das imagens (v3)
Quando o pontilhamento aparece em áreas de um desenho que deveriam ser brancas, isso pode indicar algumas coisas:
- Que esta área específica não esteja completamente branca no arquivo digital
- Abra o arquivo digital
- Abra a janela de informações
- Pipete o fundo do seu design. Se houver alguma leitura de R, G ou B na janela de informações, isso prova que há tom no fundo.
- Se isso provar que esse é o tom, você ou o cliente devem editar a imagem para remover o tom indesejado. Você pode usar gama no plano de fundo ou tentar fazer uma seleção da área branca com a varinha mágica e excluir essa área.
- Se não houver tom de fundo, a janela Informações exibirá leituras '0' para R, G e B.
- Você não tem perfil incorporado na imagem
Neste caso, tente usar o perfil Adobe® 1998 localizado no seguinte local do seu disco rígido:
HD / Sistema / Biblioteca / ColorSync / Perfis
- Você tem o perfil incorporado errado na imagem
Nesse caso, você pode tentar incorporar o perfil do Adobe® 1998 conforme descrito acima ou descobrir com o cliente o que ele costuma usar e incorporar isso. Se a imagem vier de um software de terceiros, ela pode ter sido aberta com um perfil incorporado e o cliente pode ter acabado de imprimir com ele.
Pontos indesejados no fundo de designs separados
Quando o pontilhamento aparecer em áreas de uma separação que deveriam ser brancas, você deve verificar o seguinte:
A área está limpa?
As áreas que parecem brancas não são necessariamente completamente claras. Para verificar isso, siga estas etapas:
1 Ative todas as camadas do seu design
2 Abra a janela de informações
3 Pipete uma área que deve estar completamente limpa (branca) e confirme se os valores de D nn são 0:
4 Se a Janela de Informações exibir um valor diferente de '0' para qualquer uma das camadas, isso indica que há um leve tom no fundo e precisa ser editado usando a gama ou outras ferramentas de edição.
Existe uma imagem no seu arquivo?
À medida que avançamos cada vez mais no mundo da impressão digital, começamos a ver arquivos de mídia mista sendo impressos. Isso significa que os arquivos são compostos de imagens e camadas.
Se for esse o caso, você deve seguir as etapas do artigo 'Tenho pontilhamento no fundo da minha imagem'.
Bandas
Um dos maiores problemas na impressão digital de grande formato são as “faixas”. Gradientes e áreas sólidas de cores que são impressas com linhas claramente visíveis.
Quanto mais texturizada for a sua impressão, menos visíveis serão as faixas. Mas quando tenta imprimir áreas sólidas de cor, especialmente cores claras, isso pode tornar-se muito óbvio e as impressões serão rejeitadas.
Solução de software
Uma solução é aplicar filtros de ruído ao design para minimizar ou ocultar as faixas. A desvantagem é que, como um ótimo medicamento com um efeito colateral não tão grande, pode produzir resultados indesejados. As cores podem mudar ou ficar menos saturadas e a imagem pode ser impressa com mais granulação do que o planejado originalmente.
Se as faixas parecerem ter uma cor diferente daquela que você está tentando imprimir (faixas rosa em um fundo cinza), é provável que a escala de cinza na configuração de tinta precise ser melhorada.
Solução de hardware
Ocasionalmente, isso pode depender de qual impressora você está usando. • Mimaki TS 500 – verifique se o seu padrão de pontilhamento está definido como Dither 1 (fino) em Separação de cores. Esta impressora também possui um recurso MAPS (Mimaki Advanced Pass System), que ajuda com faixas horizontais. Você precisaria fazer testes e alterar a configuração do MAPS para se adequar à velocidade de impressão. Você não alteraria a configuração de cada design.
Faixas em substratos específicos – O tecido é elástico (Lycra)? Pode ser que o Media Comp precise ser ajustado para compensar a elasticidade do substrato.
Tanto o feed quanto o take up podem estar muito apertados.
O rolo de tecido pode ser muito pesado para a impressora. Verifique se há curvatura no rolo na parte traseira da impressora.
A correia adesiva (se presente) pode não estar completamente plana. Isso pode causar faixas que são mais óbvias em um lado da impressão do que no outro.
Considere aumentar a velocidade de alimentação. Se isso for muito lento, a tinta poderá secar entre as passagens, criando uma aparência de faixas.
Tintura demais
O excesso de tinta ocorre quando a carga de tinta da impressora é muito alta e pode causar enrugamento do substrato ou sangramento da tinta, resultando em impressões de baixa qualidade.
A carga de tinta refere-se à quantidade total de tinta que o substrato irá manipular em um determinado momento, sem causar problemas ao referido substrato. É importante que o carregamento de tinta seja controlado cuidadosamente para reduzir tais problemas e garantir a maior precisão possível no perfil final. Dependendo do tipo de impressão e do substrato, esses problemas podem incluir:
- Sangramento ou acúmulo de tinta: uma característica genérica para muitos processos
- Tinta passando para a parte de trás do substrato: direta no tecido, reativa, ácida
- Enrugamento/ondulação: pigmento, substratos mais finos como vinil, revestimentos de parede
- Processos de fixação malsucedidos: sublimação de transferência – muita tinta deixada no papel após a transferência/processo reativo ou ácido – sangramento de tinta após vaporização ou lavagem/pigmento – raspagem da tinta após tratamento térmico.
Se houver um problema de tinta excessiva, normalmente a solução é observar a linearização da impressora e reduzir a quantidade total de tinta que escorre.