Abrindo e navegando na janela do 3D Designer

Introdução ao Designer 3D


O 3D Designer é usado para imitar estruturas de produção autênticas, como relevos ou impressão estruturada em 3D. Os controles de altura e iluminação permitem simulações incrivelmente realistas, e as rápidas atualizações de visualização tornam esse recurso ideal para verificação de falhas.


A simulação funciona a partir de uma camada de escala de cinza que precisa estar presente no seu projeto. Esta pode ser uma textura existente em sua biblioteca ou você mesmo pode criar uma usando ferramentas como Tom Contínuo, Gama, Filtros e Biblioteca de Padrões.

É importante observar que recomendamos fortemente ter uma GPU dedicada ao usar a janela 3D Designer. Embora o 3D Designer possa funcionar em GPUs integradas, não garantimos nenhum nível de usabilidade neste hardware. Tomamos esta decisão para nos permitir utilizar o poder dessas GPUs para melhorar a qualidade da iluminação na simulação. Para saber se o seu Mac® possui uma GPU integrada ou dedicada, acesse  Menu > Sobre este Mac®. Clique em Relatório do Sistema e selecione Gráficos/Monitores no lado esquerdo da janela.' Você verá a marca e o modelo de sua(s) GPU(s). Se você possui apenas um, fabricado pela Intel, infelizmente você possui uma GPU integrada e pode precisar atualizar seu hardware para ter um desempenho satisfatório ao usar o 3D Designer. Entre em contato com o suporte técnico AVA para obter mais informações.

Abrindo a janela do designer 3D

  • Vá para Menu Janela > Designer 3D e a seguinte janela será aberta:

Compreender as ferramentas na janela do Designer 3D

Quando a janela do Designer 3D estiver ativa, você notará que a paleta de ferramentas fecha automaticamente. Isso ocorre porque todas as ferramentas que você precisa enquanto trabalha nesta janela estão localizadas na parte superior da janela:

  • A Mão - usada para rolar a área de visualização determinada pela ferramenta 3D Designer
  • A ferramenta Ampliar - Usada para aumentar e diminuir o zoom da simulação 3D. Basta clicar no design para ampliar e manter pressionada ⌥ (tecla de opção) e clicar para diminuir o zoom.
  • A ferramenta Origin - usada para alterar o ângulo de visão do design
  • A Lâmpada - usada para alterar a iluminação na simulação 3D
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Nota: Toda a navegação na janela do 3D Designer pode ser feita apenas com a ferramenta Origin selecionada.

  • para acessar temporariamente a ferramenta Mão, pressione a barra de espaço.
  • para acessar temporariamente a ferramenta de iluminação, pressione ⌥ (tecla de opção)
  • para aumentar o zoom use ⌘ + barra de espaço
  • para diminuir o zoom use ⌥⌘ + barra de espaço

Alternativamente, você pode aplicar zoom usando - para diminuir o zoom e = para aumentar o zoom.

Controlando o que é visível na janela do Designer 3D

  1. Ative a barra lateral para revelar os controles para tornar imagens e camadas visíveis.
  2. Ative o ícone do olho para tornar as camadas relevantes visíveis na janela do Designer 3D.

Controlando os mapas de altura na janela do 3D Designer

Ative o bloco para transformar essa camada em um mapa de altura. Múltiplas camadas podem ser usadas como mapas de altura.

Controlando as camadas de brilho na janela do Designer 3D

Ligue a estrela para tornar essa camada uma camada brilhante.

Quando você atribui uma ou várias camadas como detalhes de brilho em seu documento, há configurações adicionais que você pode usar para controlar o brilho do produto:

  • Intensidade do brilho - descreva o quão intenso é esse brilho. 0 = acabamento fosco e 4 = alto brilho
  • Rugosidade do Material – descreve a aparência superficial do produto. Um valor baixo aumenta a quantidade de brilho do produto. Um valor alto aumenta a rugosidade da superfície e, portanto, diminui a visibilidade do brilho.

Essas opções estão localizadas na parte inferior da barra lateral.

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Você sabia...

Se você estiver trabalhando em uma tela, mas tiver acesso a um iPad, poderá ampliar seu espaço de trabalho usando o iPad como um segundo monitor.



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