ドット ゲインは、 AVAでのプロダクション印刷プロセスの効果をシミュレートするために使用されます。画面上のデザインの表示を調整し、デジタル スタジオ プリンターから得られる印刷物を、生産現場で得られる結果に近づけるように設計されています。これは、正確なデザイン分離を確実に作成するのに役立ちます。
使用するデータがわかっている場合は、ドット ゲインを手動で作成できます。またAVA Production Color Managementを使用する場合は、ECI 2002 ターゲットの測定値からドット ゲインを抽出することもできます。
生産時のインクの損失または増加の影響を再現するには、ドット ゲイン カーブを設定する必要があります。たとえば、シリンダーから印刷する場合、トーンの 80% 領域がトーンの 100% 領域とまったく同じに見える場合があります。これを補正するには、ドット ゲイン ウィンドウで 80% のトーン レベルを 100% に設定します。これにより、画面上のデザインが暗くなり、印刷機からの完成した出力がシミュレートされます。
ドット ゲインを使用して、シリンダーから印刷されたインクの強度の損失をシミュレートすることもできます。たとえば、レイヤーのカラーを 100% トーンに設定し、デザインを 80% にトーンダウンして、印刷機からの最終印刷を表示することができます。
ドット ゲイン カーブは、ドット ゲイン設定で適用されます。これらには 2 つの形式があります。
- グローバル ドット ゲイン- AVAのすべてのデザインのすべてのレイヤーに影響します
- 個別のドット ゲイン- デザイン内のアクティブなレイヤーに適用でき、グローバル ドット ゲインが設定されている場合はそれをオーバーライドします。
トーンDBによるドットゲインの作成
- 異なる密度と角度を持つステップ ウェッジのセットを印刷します。シリンダーが適切に取り付けられていることを確認してください。仕上げ工程で汚れが付着した場合に備えて、複数部印刷することをお勧めします。
これはほんの一例です。必要に応じて、さらに密度と角度を追加できます。
- 印刷が完了したら、印刷を完了します。例えば、蒸して洗う、焼くなど。
- ステップウェッジをColourSysの新しいカラー ファイルに読み込みます。このファイルには素材 (000) が含まれ、各色に対応する濃度値 (例: 000、001、002、004、006、008... など) が付けられます。
- ColourSysで、ToneDB メニューに移動し、New ToneDB を選択します。次のウィンドウが開きます。
- 「トーンステップ」セクションで、ステップウェッジで使用するステップを入力します。
- カラー ファイルから素材カラーを ToneDB ウィンドウ上の素材スペースにドラッグします。
- ToneDB メニューに移動し、「ドキュメントからカラーをインポート」を選択します。
- 開いたドロップダウン メニューから、関連するカラー ファイルを選択します。選択したカラー ファイルに含まれる色の数が、Tone DB ウィンドウの上部にリストされます。
- 「トーン DB メニュー」から「トーン DB の最適化」を選択します。曲線は、本番環境でトーンがどのように印刷されるかを反映して変化します。これがドットゲインです。
- キーボードの ^ (コントロール キー) を押しながらカーブをクリックし、コンテキスト メニューから [保存] を選択して、ドット ゲインに適切な名前を付けます。
AVAでのドットゲインの設定
ドット ゲイン設定では、[グローバル ドット ゲイン] というタイトルのペインが開きます。このウィンドウで加えた変更はデザインの表示に影響しますが、レイヤー上の実際のデータには影響しないため、引き続き彫刻に使用できます。
- AVAメニュー] > [設定] に移動し、[ドット ゲイン] をクリックします。
- カーブを調整します。一般設定 で [Shift クリックしてガンマ ノードを追加] にチェックを入れている場合は、Shift キーを押したままにしてカーブにポイントを追加する必要があります。
- 作成したドット ゲイン カーブにラベルを付けて、レイヤー パレットで識別しやすくする場合は、^ (Ctrl キー) を押しながらウィンドウ内をクリックし、コンテキスト メニューから [情報] を選択します。グローバル ドット ゲイン カーブに関連する名前を入力します。
- もう一度 ^ (コントロール キー) を押したままペイン内をクリックし、コンテキスト メニューから [保存] を選択して、このカーブを他の場所 (別のAVAワークステーションなど) で使用できるように保存します。ドット ゲイン カーブに名前を付けて保存します。
- デザイン内のグローバル ドット ゲインの効果を確認できるようにするには、[表示] メニュー > [ドット ゲインを使用] がチェックされていることを確認します。
個々のレイヤーのドットゲイン
本番環境で異なる印刷が行われる可能性がある多数の異なるシリンダーを混合する場合は、個別のドット ゲインを使用する必要があります。
たとえば、企業が 1 つのドット ゲインを数年間使用し、その後新しいドット ゲインに変更した場合、新しいカーブを使用すると、従来のデザインはすべて、カーブが刻印されていないため、正しく印刷されません。
また、異なるカーブを持つ異なるレイヤー タイプを彫刻する人にとっても有益です。たとえば、トーン作業の多くは 1 つの設定に反映されますが、細かいトーン作業の一部は別の設定に反映される可能性があります。
また、ピッチと角度ごとに異なるドット ゲインがある状況でも使用できます (CMYK レイヤーの場合と同様)。多くの企業はさまざまな顧客に対して CAD システムを使用しているため、特定の顧客に対して特定のドット ゲインを使用する必要があります。
一度設定すると、レイヤーのドット ゲインはクリアされるまでレイヤーに残ります。これは、レイヤーが分割されて別のデザインに結合された場合でも発生します。各ドット ゲインには、それを識別するのに役立つ情報が含まれています。
特定のレイヤーに個別のドット ゲインを作成する
- 関連するレイヤーをアクティブにし、レイヤーメニュー > ドットゲイン…に移動します。
- ドット ゲイン ペインの左上にある + ボタンをクリックします。これにより、ドット ゲイン カーブと呼ばれる線がペイン上に表示され、調整できるようになります。
- ^ (コントロール キー) を押したまま Got Gain ウィンドウ内をクリックすると、コンテキスト メニューが表示されます。
- メニューから「情報」を選択し、個々のドット ゲインの希望の名前を入力します。ライトシアン曲線などの曲線を識別するための関連情報を入力します。
- それに応じてドットゲインを調整します。
- もう一度 ^ (コントロール キー) を押しながらガンマ ペインをクリックし、コンテキスト メニューから [保存] を選択して、このカーブを別の場所 (別のデザインなど) で使用できるように保存します。ドット ゲイン カーブに名前を付けて保存します。
製造現場からは、インクの色調の内訳に特有のドット ゲインが発生する場合があります。これを既存のレイヤーにロードするには:
- 関連するレイヤーをアクティブ化します
- レイヤーメニュー > ドットゲイン…を選択します。
- ペインの右上隅にある「ロード」ボタンをクリックし、ウィンドウから関連するドット ゲイン ファイルを選択します。
以下の例では、特別なドット ゲインがシアンのレイヤーに読み込まれています。マゼンタ、イエロー、ブラックのレイヤーはすべて、 [ドット ゲイン設定] で設定されたグローバル ドット ゲインを使用しています。
個別のドットゲインをクリアする
- レイヤーパレットで関連するレイヤーをアクティブ化します。
- レイヤーメニューに移動し、ドットゲイン...を選択します。
- 開いたウィンドウで「-」ボタンをクリックしてドットゲインカーブを削除します。
カーブ情報はすべて完全に削除され、[レイヤー] ウィンドウのドット ゲイン名はデフォルトで [グローバル] になります。ドット ゲイン ペインは空で表示されます。
グローバル ドット ゲインが設定されている場合、ステータス ウィンドウに警告が表示されます。ステータス ウィンドウのドット ゲイン警告ボタンをクリックすると、ドット ゲイン設定が開き、必要に応じてドット ゲイン設定を変更または削除できます。