Comment utiliser le sélecteur de couleurs de la base de données tonale

Coloration à partir des couleurs de production


Ce sélecteur peut être utilisé conjointement avec une base de données tonale (Tone DB) et vous permet de recolorer les calques en utilisant d'autres couleurs de vos encres de production.


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Remarque : Comme les données de répartition des tons des couleurs sont stockées dans les puces de couleur, il n'est pas essentiel qu'une base de données de tons soit activée. Cependant, si vous choisissez d'utiliser une couleur dans votre conception qui ne contient pas de données de répartition, une base de données de tons activée vous aidera à décrire la répartition de cette couleur.

  1. Accédez au menu AVA > Paramètres > Paramètres de surimpression.
  2. Sélectionnez votre Tone DB dans le menu contextuel Production Ink Database, puis fermez la fenêtre.
  3. Allez dans Menu AVA > Inspecteurs > Surimpression…
  4. Sélectionnez Production Tone DB dans le menu déroulant Ink Breakdown :

Votre Tone DB sera désormais utilisé pour décrire les répartitions tonales de votre conception lorsque des couleurs du fichier de couleurs Tone DB sont utilisées.

Coloration de votre design à l'aide d'un Tone DB

  1. Ouvrez votre base de données Tone dans ColourSys . Votre base de données s'ouvrira sous forme de fichier couleur.
  2. Double-cliquez sur un bloc de couleur dans la palette des calques pour activer le fichier de couleurs Tone DB.
  3. Sélectionnez une couleur.
  4. Pour accepter le changement de couleur, cliquez sur OK dans la petite fenêtre qui apparaît :
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Remarque : Si les avertissements de gamme dans les blocs de couleurs sont cochés dans votre inspecteur de surimpression, un petit « S » apparaîtra dans les blocs de couleur de la palette des calques, comme indiqué dans l'instantané ci-dessus. Cela indique que la couleur contient des données de coin de pas.

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Astuce : Vous pouvez colorier à l'aide de votre sélecteur de couleurs préféré, par exemple le sélecteur multivue AVA , mais vous devez activer "Contraindre l'animation à la liste". Pour ce faire, allez dans Menu ColourSys > Paramètres > Sélecteur de couleurs > Paramètres et cochez l'option Contraindre l'animation à la liste.

Utilisation du sélecteur de couleurs Step Wedge

  1. Maintenez la touche ⇧ (touche Maj) enfoncée sur votre clavier et double-cliquez sur le bloc de couleur dans la palette des calques. Le sélecteur ouvrira :
  2. Définissez les étapes de sortie souhaitées dans le champ Étapes en bas de la fenêtre. Ceux-ci doivent être décroissants et commencer par 100 et se terminer par 0.


  3. Définissez un maximum de quatre autres couleurs à mélanger avec la couleur d'origine à l'aide des blocs de couleurs :

    Pour cela, maintenez la touche ⇧ (touche Maj) enfoncée et cliquez sur un bloc de couleur. Votre fichier de couleurs Tone DB deviendra actif. Les couleurs doivent être similaires aux couleurs sources, idéalement issues du même triangle d’encre. Normalement, ils seraient légèrement plus clairs, plus foncés ou plus rouges par exemple. Cela dépend de la direction dans laquelle vous souhaitez ajuster la couleur.

  4. Répétez cette opération pour chaque couleur avec laquelle vous souhaitez mélanger la puce originale.

  5. Utilisez les barres de défilement pour mélanger une nouvelle couleur.

  6. Cliquez sur OK pour accepter le changement de couleur.

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Remarque : Ce sélecteur permet d'effectuer de petits ajustements sur vos couleurs. Si vous apportez des modifications extrêmes à la couleur initiale, il est peu probable que la décomposition soit une bonne simulation de votre production.



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