So verwenden Sie den Farbwähler der Tonal Database

Einfärbung aus Produktionsfarben


Dieser Picker kann in Verbindung mit einer Tondatenbank (Tone DB) verwendet werden und ermöglicht es Ihnen, Ebenen mit anderen Farben aus Ihren Produktionstinten neu einzufärben.


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Hinweis: Da die Daten zur Farbtonaufschlüsselung in den Farbchips gespeichert werden, ist es nicht unbedingt erforderlich, dass eine Tone DB aktiviert ist. Wenn Sie sich jedoch für die Verwendung einer Farbe in Ihrem Design entscheiden, die keine Aufschlüsselungsdaten enthält, hilft eine aktivierte Farbton-Datenbank dabei, die Aufschlüsselung dieser Farbe zu beschreiben.

  1. Gehen Sie zu AVA Menü > Einstellungen > Überdruckeinstellungen.
  2. Wählen Sie Ihre Tone DB aus dem Popup-Menü „Production Ink Database“ aus und schließen Sie dann das Fenster
  3. Gehen Sie zu AVA Menü > Inspektoren > Überdrucken…
  4. Wählen Sie im Dropdown-Menü „Tintenaufschlüsselung“ die Option „Production Tone DB“ aus:

Ihre Tone DB wird nun verwendet, um die Tonaufschlüsselung Ihres Designs zu beschreiben, wenn Farben aus der Tone DB-Farbdatei verwendet werden.

Färben Sie Ihr Design mit einer Tone DB

  1. Öffnen Sie Ihre Tone DB in ColourSys . Ihre Datenbank wird als Farbdatei geöffnet.
  2. Doppelklicken Sie auf einen Farbblock in der Ebenenpalette, um die Tone DB-Farbdatei zu aktivieren.
  3. Wählen Sie eine Farbe.
  4. Um die Farbänderung zu akzeptieren, klicken Sie im angezeigten kleinen Fenster auf OK:
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Hinweis: Wenn Sie in Ihrem Überdrucken-Inspektor „Farbraumwarnungen in Farbblöcken“ aktiviert haben, wird in den Farbblöcken in der Ebenenpalette ein kleines „S“ angezeigt, wie im Schnappschuss oben gezeigt. Dies zeigt an, dass die Farbe Stufenkeildaten enthält.

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Tipp: Sie können die Farben mit Ihrem bevorzugten Farbwähler, zum Beispiel dem AVA Multiview Picker, einfärben, aber Sie sollten „Animation auf Liste beschränken“ aktivieren. Gehen Sie dazu zu ColourSys Menü > Einstellungen > Farbauswahl > Einstellungen und aktivieren Sie die Option „Animation auf Liste beschränken“.

Verwenden des Step Wedge-Farbwählers

  1. Halten Sie ⇧ (Umschalttaste) auf Ihrer Tastatur gedrückt und doppelklicken Sie auf den Farbblock in der Ebenenpalette. Der Picker öffnet sich:
  2. Legen Sie die gewünschten Ausgabeschritte im Feld „Schritte“ unten im Fenster fest. Diese müssen absteigend sein und mit 100 beginnen und mit 0 enden.


  3. Legen Sie mithilfe der Farbblöcke maximal vier weitere Farben fest, die mit der Originalfarbe gemischt werden sollen:

    Halten Sie dazu ⇧ (Umschalttaste) gedrückt und klicken Sie auf einen Farbblock. Ihre Tone DB-Farbdatei wird aktiv. Die Farben sollten den Quellfarben ähneln, idealerweise aus demselben Tintendreieck. Normalerweise wären sie beispielsweise etwas heller, dunkler oder rötlicher. Dies hängt davon ab, in welche Richtung Sie die Farbe anpassen möchten.

  4. Wiederholen Sie dies für jede Farbe, mit der Sie den Originalchip mischen möchten.

  5. Verwenden Sie die Schieberegler, um eine neue Farbe zu mischen.

  6. Klicken Sie auf OK, um die Farbänderung zu akzeptieren.

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Hinweis: Mit diesem Picker können Sie kleine Anpassungen an Ihren Farben vornehmen. Wenn Sie extreme Änderungen an der Ausgangsfarbe vornehmen, ist die Aufschlüsselung wahrscheinlich keine gute Simulation Ihrer Produktion.



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