Colorear los hilos de urdimbre y trama.

Agregar color a un diseño de tejido


Antes de poder ingresar una secuencia de colores de deformación o trama para su diseño, debe agregar una capa de Tejido y una Paleta de colores. La Paleta de colores almacena los colores que elijas y la capa Tejido te permite aplicarlos al diseño.


Vaya a Menú Tejido > Nueva capa de tejido, seguido de Ventana > Tejido > Paleta de colores. Alternativamente, agregue los botones relevantes a la barra de herramientas y luego haga clic en ellos.

Se agregará una nueva imagen de 8 bits llamada Weave a su lista de capas y aparecerá una pequeña ventana similar a una cuadrícula que contiene cuadrados blancos, negros, rojos y grises.

Cambie estos colores predeterminados como desee, utilizando uno de los siguientes métodos:

  • Arrastrando colores desde las capas : coloque el cursor sobre el color de capa que desee y arrástrelo a uno de los cuadros en la fila superior de la paleta de colores.
  • Arrastrando colores desde un archivo de color guardado : abra el archivo de color correspondiente en ColourSys , coloque el cursor sobre el color que desee y arrástrelo a uno de los cuadros en la fila superior de la paleta de colores.
  • Al elegir colores del selector de color seleccionado , coloque el cursor sobre uno de los cuadros en la fila superior de la paleta de colores, mantenga presionada ⌥ (tecla de opción) en el teclado y haga clic hacia abajo. Elija un color en el selector de colores y haga clic en Aceptar. El color aparecerá en la paleta de colores.
  • Arrastrando colores desde la Paleta de Muestras .

Elija tantos colores como planee usar en sus secuencias de colores de urdimbre y trama.

Cuando tienes varios colores similares, puede resultar un poco difícil saber qué color has utilizado en qué hilo. Sin embargo, si selecciona la pipeta en la paleta de herramientas y presiona Alt en la urdimbre de la trama, el color utilizado para ese hilo se resaltará momentáneamente en la paleta de colores.


Colorear usando las barras de color de urdimbre y trama en la ventana de diseño

Vaya a Menú Tejido > Mostrar urdimbre y trama o haga clic en el botón Mostrar urdimbre y trama en la barra de herramientas. Aparecerá una barra horizontal en la parte inferior de la ventana de diseño (barra de color de deformación) y aparecerá una barra vertical a la derecha de la ventana (barra de color de trama).

Haga clic en un color en la paleta de colores y dibuje en la barra de colores de urdimbre o trama. El diseño se actualizará para mostrarte una franja del color elegido en la posición que dibujaste en la urdimbre o la trama.

Repita con otros colores para agregar más franjas de urdimbre o trama al diseño. Acérquese para ver cómo puede colorear los extremos y las púas individuales.

Colorear usando las ventanas de color de urdimbre o trama.

Vaya a Menú Ventana > Tejido > Color de deformación o Color de trama o haga clic en los botones de la barra de herramientas. Se abrirá una ventana de plano que muestra un plano en papel de puntos de la secuencia de colores de urdimbre o trama. La ventana contendrá la misma cantidad de cuadrados que la cantidad de extremos (ventana de color de urdimbre) o selecciones (ventana de color de trama) en el diseño. El plano tendrá 16 cuadrados de altura, ya que este es el número predeterminado de colores que se pueden usar para la urdimbre y la trama. Si desea cambiar este número, por ejemplo si solo planea usar 6 colores, puede hacerlo yendo a Menú AVA > Configuración y haciendo clic en el botón Tejer.

La fila inferior del papel de puntos representa el primer color de la paleta de colores y se conoce como color a. La siguiente fila es el segundo color de la paleta de colores y se conoce como color b, y así sucesivamente. Se puede ver una pequeña clave de identificación en el lado izquierdo del plano, que muestra las letras de referencia.

Entonces, si desea alternar su secuencia de colores entre los primeros cuatro colores de su paleta de colores, teniendo cuatro hilos de cada color: dibuje los primeros cuatro cuadrados en la fila inferior del papel de puntos y luego los siguientes cuatro cuadrados en la segunda. fila hacia arriba, cuatro en la fila tres y cuatro en la fila cuatro, repitiendo en toda la ventana.

Para un diseño grande, repetir la secuencia anterior en todo el diseño a mano llevaría mucho tiempo, por lo que puede repetir una secuencia elegida automáticamente.

  1. Para ello, dibuje a mano la primera secuencia (por ejemplo, cuatro en la primera fila, cuatro en la segunda fila, cuatro en la tercera y cuatro en la cuarta).
  2. Mueva el cursor ligeramente debajo del papel de puntos, en el área blanca de la ventana, debajo del primer cuadrado. El cursor cambiará a un icono de cruz.
  3. Haz clic hacia abajo y arrastra hacia la derecha, debajo de la secuencia que has dibujado a mano (en este caso, 16 cuadrados). Una línea roja en negrita resaltará el lugar donde estás arrastrando y cuando lo sueltes, al final de la secuencia, los cuadrados elegidos quedarán seleccionados.
  4. Haga clic en el botón Repetir en la parte superior izquierda de la ventana y su secuencia se repetirá automáticamente en todo el plano de urdimbre o trama.

Colorear ingresando una fórmula.

Como se explicó anteriormente, cada cuadro en la paleta de colores representa una letra, por lo que el primer cuadro a la izquierda en la fila superior de la paleta de colores es el color a, el cuadro al lado es el color b, el tercero es el color c y así sucesivamente. . Por lo tanto, para hacer 20 repeticiones de los primeros tres colores uno tras otro, ingresarías la fórmula como: 20(abc). La fórmula se puede ingresar manteniendo presionada la tecla Control y haciendo clic en las barras Color de deformación o Trama y seleccionando Editar fórmula en el menú contextual, o desde las ventanas Color de deformación o Trama y haciendo clic en el botón Abrir cajón en la parte superior derecha de la ventana.

Haga clic en el cajón de fórmulas en el lado derecho de la ventana de color de urdimbre o trama e ingrese la fórmula que desea usar como secuencia de colores.


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