3D デザイナー内で 2D および 3D データを編集する方法

さまざまなツールを使用して、Structure Simulation で高さマップと光沢レイヤーを編集する


3D デザイナー ウィンドウの主な利点は、デザイン ウィンドウで 2D データを編集し、3D デザイナー ウィンドウで変更をリアルタイムで確認できることです。これにより、即時に更新が行われ、結合や全体的な追跡を繰り返すために行われた変更を評価できるようになります。制作に入る前のテクスチャ。


データを編集し、その変更をリアルタイムで 3D で表示すると、コストを大幅に節約できます。 3D デザイナー ウィンドウを使用すると、デザインが作成後にどのように表示されるかを正確に確認できるため*、高価なシリンダーを彫刻する前に、繰り返しの結合による傷や問題を修正できます。

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: *適切な製品プロファイルを作成すると、画面上のシミュレーションは最終製品と同様になります。詳細については、関連記事を参照してください。

すべての編集は、カーボン コピー ツールスタンプ ブラシ ツール覆い焼き&焼き込みツールなどの使い慣れた編集ツールを使用して、デザイン ウィンドウで行われます。

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ヒント: ウィンドウを並べて表示すると、作業中にデザイン ウィンドウと 3D デザイナー ウィンドウを並べて表示できます。これを行う方法については、以下の関連記事にリストされている「タイル ウィンドウ」の記事を参照してください。


以下のムービーは、2D データを編集し、これらの変更をリアルタイムで 3D で表示することがいかに効果的であるかを示しています。

**映画)**

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ヒント: カーボン コピー ツールを使用するときにコピーしている領域のプレビューを表示するには、一般設定 ( AVAメニュー > 設定 > 一般) でアウトライン カーサーを塗りつぶしに設定します。


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