Полутоновое растрирование очень полезно для создания индивидуального шага точек и углов для поворотных и планшетных экранов. Когда тональные слои готовы к производству, это финальная проверка перед отправкой на гравировку. Благодаря различным формам точек, настраиваемому разрешению и возможности изменения размера файла это может быть очень гибкая функция.
Использование растрирования полутонов
- Откройте отдельный дизайн с тональными слоями и просмотрите дизайн в нужном количестве повторов. Достаточно 2 х 2 повторов.
Вам не нужно сохранять дизайн в повторе перед применением растрового изображения. Это помогает уменьшить размер исходного файла.
- Активируйте первый слой и перейдите в меню «Слой» > «Полутоновый экран». Слои необходимо подбирать индивидуально, чтобы избежать муарового эффекта при печати. Откроется лист растрирования полутонов.
- Поперек и вниз — эти измерения относятся к количеству видимых повторов.
- Xres и Yres — разрешение устройства вывода в DPI или DPC.
- Угол – это относится к углу наклона точек на экране. Каждый слой должен иметь немного другой угол линии по сравнению со всеми остальными.
- Частота – это межстрочный интервал сетки. Введите требуемую частоту сети в формате LPI или LPC.
- Тип точки : можно создавать квадратные, эллиптические, круглые, крестовые, линейные, ромбовидные, шестиугольные, звездчатые и круглые точки.
- Изменить размер полутонов по размеру повтора — эта функция масштабирует экран так, чтобы он соответствовал целевому выводу, и повторяется по соединениям, сдвигая точки вместе, чтобы они повторялись правильно.
- Настройка разрешения для точных углов — настраивает разрешение файла для учета менее часто используемых углов. Использование этой опции может привести к созданию очень больших файлов с высоким разрешением; по умолчанию она отключена.
- Повторная выборка обратно в выбранное разрешение — возвращает дизайн к исходному разрешению после процесса растрирования полутонов под некоторыми углами.
- Открыть и сохранить — полезно, если у вас есть несколько стандартных настроек скрининга. Введите настройки растрирования в окне «Растрирование полутонов» и нажмите кнопку «Сохранить». Повторите эти действия для всех используемых вами настроек. Используйте «Открыть», когда вам нужно просмотреть слой и найти нужную настройку. Сохраненная информация о растрировании открывается автоматически без необходимости повторного ввода конкретных цифр, поскольку настройки полутонов запоминаются AVA .
- Введите необходимые настройки и нажмите ОК. Теперь дизайн будет создан с пропорциями и разрешением из окна. Новый экранированный слой сохраняет имя исходного слоя, а в конце имени добавляется «.screened».
Точный скрининг
Экранирование будет работать правильно только в том случае, если ваши измерения в точности делятся на разрешение и размер. Следуйте этому методу, чтобы изменить размер одного повтора, чтобы математические вычисления работали правильно.
- Создайте небольшой файл, например, 1 x 1 дюйм с разрешением 508 точек на дюйм (200 точек на дюйм).
- Откройте информационное окно , установите единицы измерения в миллиметрах, затем перейдите в меню «Правка» > «Выбрать все» и запишите размер дизайна в миллиметрах. Оставьте окно «Информация» открытым и выберите «Меню редактирования» > «Выбрать» > «Нет».
- Добавьте 8-битный слой и закрасьте его серым цветом.
- Удерживая нажатой клавишу ⌥ (клавиша выбора), щелкните значок карандаша рядом со слоем, чтобы изменить уровень его прорисовки на 45%, и перейдите в меню «Правка» > «Заливка», чтобы получить ровный серый оттенок по всему файлу.
- Перейдите в меню «Слой» > «Полутоновый экран».
- Установите разрешение 508 точек на дюйм, угол 25 и частоту 100 точек на дюйм.
- Оставьте флажки «Изменить размер полутонов по размеру повтора» и «Новый документ» и нажмите «ОК».
- Увеличьте дизайн до 5000%.
- Используя инструмент «Прямоугольное выделение» , начните выделять в определенной точке и удерживайте нажатой клавишу ⇧ (клавиша Shift), чтобы ограничить выделение квадратом. Перетаскивайте квадратное выделение, пока не найдете наименьшее повторение эффекта экранирования.
- Обратите внимание на размер выделения, отображаемый в окне «Информация». Теперь можно рассчитать размер повтора, математически возможный для вашего разрешения и размера, найдя число, кратное размеру, который вы только что измерили. Например, если ваш дизайн изначально представляет собой квадрат размером 508 пикселей, а размер повтора — 29 пикселей, ближайший делимый размер дизайна — 493 (508/29 = 17,51. Следовательно, 17 x 29 = 493).
- Измените размер вашего дизайна до 493 пикселей, а затем перейдите в меню «Слой» > «Полутоновый экран» и просмотрите дизайн с разрешением 100 пикселей на дюйм, 25 градусов и 508 точек на дюйм.
Все повторы теперь будут точно совпадать.
- Размер повтора теперь неправильный, поэтому измените размер слоя экрана обратно на 508 пикселей.
Если изменение размера слишком сильно растягивает дизайн, вместо этого рассчитайте, используя 2 или 3 повтора, и получите наиболее близкое или точное совпадение. Используя окно повтора , установите 2 или 3 повтора на экране и используйте растровый экран. Это создаст новый файл с 2 или 3 повторами (просмотр дизайна в окне повтора, а затем использование экрана полутонов увеличивает файл до квадратного повтора). Не используйте функцию «Шаг и повтор» для этого метода.
Автоматизация
Настройки в окне растрирования полутонов можно перенести в кнопку палитры . Это означает, что эти настройки можно вызвать в любое время одним нажатием кнопки. Это идеально, когда вы используете несколько разных углов и форм точек, поскольку это не позволяет вам каждый раз получать доступ к окну «Растровый экран» и настраивать параметры. Кнопка делает все это, и ее легко настроить.
- Перейдите в меню «Файл» > «Создать» > «Палитра» и сохраните палитру локально на жестком диске.
- Перейдите в меню «Слой» > «Полутоновый экран».
- Отрегулируйте настройки соответствующим образом.
- Перетащите Обработчик настроек в палитру, созданную на шаге 1.
- Повторяйте шаги 3 и 4, пока не запишите все используемые вами настройки.
- Сохраните палитру. Ваша палитра будет выглядеть так:
- ⌥ (клавиша выбора) щелкните заголовок палитры, чтобы открыть ее редактор:
- Используйте редактор, чтобы переименовать кнопку «Палитра», присвоив ей имя, соответствующее применяемым настройкам. Также можно добавить пользовательские значки для дальнейшей персонализации кнопок.