Рендеринг векторов: преобразование векторных линий в пиксели.

Растеризация векторов


Векторы можно преобразовать обратно в растровую информацию двумя способами. Либо создавать выборки векторных объектов, а затем работать с выделенными областями на растровых слоях; или визуализировать векторную информацию непосредственно в растровые слои с помощью выбранных кистей.


Выбор векторной фигуры

Векторные фигуры можно преобразовать в выделения, что очень полезно для создания сложных масок или выделений и может стать более быстрой альтернативой использованию инструмента «Лассо» .

Чтобы создать маску из векторов

  1. Создайте векторный слой и нарисуйте на нем векторную фигуру.
  2. Перейдите в «Векторное меню» > «Выбрать область». Будет создан выбор формы.


  3. Добавьте точечный слой, активируйте его и залейте выделение.

Рендеринг векторной фигуры

Векторные фигуры можно преобразовать в точечные слои путем их рендеринга. Информация переводится в растровый слой путем эффективного обводки векторных объектов выбранной кистью. Эту новую информацию затем можно редактировать и манипулировать ею как обычным растровым слоем.

  1. Добавьте 8-битный точечный слой.
  2. Активируйте точечный слой и векторный слой, на котором есть несколько активных векторных объектов.


  3. Выберите кисть в палитре кистей .
  4. Перейдите в меню «Векторное меню» > «Рендеринг» и в боковом меню выберите «Стандартная кисть» или «Стандартная кисть».

    Стандартная кисть — использование стандартной кисти для обводки векторной формы.
    Морфинговая кисть
    — использует настройки Морфинговой кисти для трассировки векторной формы.

    Выбранные фигуры на активном векторном слое будут визуализированы с выбранным режимом кисти на активном точечном слое. На снимке ниже показан рендеринг в режиме «Стандартная кисть» с простой круглой кистью, активной в библиотеке кистей.
    На снимке ниже показан рендеринг с использованием режима Morphing Brush .

    Удалить

    Примечание. Результаты использования режима «Морфирующая кисть» действительно впечатляют, поскольку они полностью зависят от настроек инструмента «Морфирующая кисть» . Мы настоятельно рекомендуем вам поэкспериментировать с этим.

    На снимке ниже показан рендеринг с использованием режима «Стандартная кисть», но с использованием более интересного следа кисти.


  5. Сделайте векторный слой невидимым, чтобы увидеть полный эффект, или удалите его, если информация больше не нужна.







Was this article helpful?


Knowledge Base Software powered by Helpjuice