Создание собственных слоев текстур.

Разработка текстур


Вы можете создавать свои собственные текстуры, используя набор инструментов редактирования, доступных на палитре инструментов. Для этого идеально подходят инструменты «Кисть» и «Кисти случайной последовательности», а также такие инструменты, как «Кисть-копия» и «Кисть-штамп».


Отправной точкой для создания собственных текстур является создание захватывающего и уникального набора кистей и сохранение их в библиотеке кистей . Эти кисти можно создавать с помощью инструментов «Кисть» и «Кисти случайной последовательности», а также любых других инструментов редактирования в палитре инструментов. Инструмент «Брызги » и инструмент «Ластик» также могут сыграть важную роль в разработке захватывающей библиотеки кистей, которая ведет уникальный набор текстур. Ниже приведены различные советы и рекомендации по разработке этих кистей и текстур. Существует множество советов и рекомендаций по созданию собственных кистей. Ниже приведена лишь пара таких.

Использование существующих дизайнов для создания кистей

  1. Откройте существующий дизайн и увеличьте масштаб области, которая, по вашему мнению, может оставить интересный след кисти.


  2. Выделите область с помощью инструмента «Лассо» или «Волшебная палочка» .

  3. Перейдите в меню «Правка» > «Копировать» или используйте сочетание клавиш ⌘C.
  4. Перейдите в меню «Окно» > «Кисти», чтобы открыть библиотеку кистей .
  5. В меню действий выберите «Вставить».

  6. Используйте настройки в нижней части библиотеки кистей, чтобы редактировать свойства кисти.

  7. Нарисуйте 8-битный (тональный) слой, чтобы опробовать новую кисть, и продолжайте корректировать настройки, пока не будете довольны результатом, который она дает.

  8. Используйте новую кисть с различными инструментами, например, с инструментом «Ластик», чтобы проработать текстуру дальше.

  9. Повторите шаги 1–8, работая над разными слоями файла, чтобы создать текстуры.

Удалить

Совет : используйте новые кисти в сочетании с узором из библиотеки узоров для дальнейшего развития текстуры.

Разработка собственных кистей с нуля

  1. Выберите кисть из библиотеки кистей и нарисуйте несколько мазков кисти на новом слое документа.

  2. С помощью инструмента «Лассо» или инструмента «Прямоугольное выделение» нарисуйте выделение вокруг мазка кисти.
  3. Перейдите в меню «Правка» > «Выбрать» > «Привязка» или используйте сочетание клавиш ⌘/, чтобы привязать это выделение к мотиву.
  4. Перейдите в меню «Правка» > «Копировать» или используйте сочетание клавиш ⌘C.
  5. Перейдите в меню действий в библиотеке кистей и выберите «Вставить».
  6. Отредактируйте свойства новой кисти, используя настройки в нижней части библиотеки кистей, проверяя кисть по ходу работы.

Использование этих кистей для создания текстур.

  1. Создайте новый документ необходимого размера и разрешения.
  2. Поместите новый документ в повтор 2 x 2, используя окно повтора.
  3. Используйте новые кисти, чтобы проработать текстуру, добавляя новые слои, если и когда это необходимо.
  4. Перейдите в меню «Окно» > «3D-дизайнер» и используйте это окно для просмотра новой текстуры в 3D, чтобы помочь вам в ее разработке.


  5. Сохраните документ с соответствующим именем.
Удалить

Примечание . Новая текстура теперь готова к использованию в других документах того же размера и разрешения.


Was this article helpful?


Knowledge Base Software powered by Helpjuice