Поддерживаются 16-битные слои

Поддерживаемые 16-битные слои поддерживаются в некоторых областях AVA .


По мере продолжения нашего партнерства с Cruse© и Metis мы продолжаем поддерживать 16-битные слои, что является отличной новостью для тех, кто импортирует информацию 3D-сканеров, а также для граверов, поскольку 16-битные слои означают, что при гравировке цилиндров можно добиться гораздо большей детализации. или выгравировано.


О каких подробностях мы говорим?

Ну, 8-битные каналы могут отображать до 256 уровней тона. 16-битные слои могут отображать ошеломляющие 65 536 уровней тона.

Большинству наших пользователей будет достаточно 8-битных слоев. А в некоторых случаях разница между 8-битной и 16-битной детализацией незначительна. Тем не менее, некоторые пользователи, безусловно, получат преимущества. Сюда входят пользователи AVA 3D Designer и граверы.

Импорт 16-битных слоев

То, как вы получили 16-битную информацию, определит, как вы откроете ее в AVA .

Если данные были созданы с помощью высокопроизводительного 3D-сканера, вполне вероятно, что данные будут разделены на несколько отдельных файлов TIFF. В этом случае вы можете открыть и объединить все соответствующие файлы за один раз, перейдя в меню «Файл» > «Открыть», выбрав файлы и отметив «Объединить файлы», прежде чем нажимать «Открыть».

Если данные уже содержатся в одном документе, просто используйте меню «Файл» > «Открыть».

Was this article helpful?


Knowledge Base Software powered by Helpjuice