ベクターによるエリアの塗りつぶしと消去

ベクトルから領域を削除する


ベクターは、領域をマスクしたり、形状の輪郭を描画したりするのに最適なツールです。ただし、より複雑な形状を作成するために、ベクトルから領域を取り除く必要がある場合があります。これを行うために、内側のベクトルと重複するベクトルの表示方法を制御できます。


以前にアクティブ化したオプションに応じて、次のいずれかを選択できます。

  • Clear に設定 - 内部/重複ベクトルの領域を下にある領域から切り取ります。
  • 塗りつぶしに設定 - 内部ベクトルの領域を全体の形状に追加します。

結果として得られる効果は、ベクトルが描画された順序と、それらがどのように重なったり接続されたりするかによって異なります。

「クリアに設定」を使用して 2 つのベクトルで構成される形状を表示するには:

  1. 2 つのベクトルを一方が他方の内側にあるように描画します。
  2. [ベクトル] メニューで [塗りつぶして表示] が選択されていることを確認します。
  3. ベクトル選択ツールを使用して内部ベクトルをアクティブにします。
  4. [ベクトル メニュー] > [クリアに設定] に移動します。情報が塗りつぶされずに表示されるため、内部の形状を確認できるようになります

必要に応じて、手順 3 を繰り返して「ベクトル」>「塗りつぶしに設定」を選択することで、このプロセスを逆に行うことができます。


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