選択はAVAソフトウェアの基本的な部分です。これらはソフトウェアの特定の機能を完了するために必要ですが、エキサイティングなデザイン効果を実現するのにも非常に役立ちます。作業フローをより効果的にするには、作業方法での選択の使い方をマスターすることが重要です。
[編集メニュー] > [選択] > [変形] を選択して開くこのオプションは、グリッド レイヤーを使用して現在の選択範囲を変形します。グリッド上の個々の点をさまざまな方向に移動して、内部のデザインを変更できます。この機能のショートカットとして、Command キーを押しながらキーボードの 8 を押します。変形ツールを使用して選択範囲を変形することもできます。
設定を行う
この方法を使用する前に、要件を満たすようにディストーション設定をセットアップする必要があります。
AVAメニュー] > [設定] > [ディストーション]に移動します。次のウィンドウが開きます。
- グリッド全体の数- これは、描画するディストーション グリッド全体で使用されるセルの数です。描画したグリッドに十分なセルがないと思われる場合は、そのグリッドを削除し、この数を増やしてグリッドを再描画します。あるいは、描画したグリッドが密すぎると感じた場合は、グリッドを削除し、この数値を減らしてグリッドを再描画します。
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自動レンダリング- 歪みが発生するタイミングを選択します
- オフ- レンダリングをオフに切り替えます。ショートカット Cmd 9 を使用してディストーションを適用するか、編集メニュー > 選択 > ディストーションを適用するまで変更は表示されません。
- オン- ディストーション グリッドのノードとラインをドラッグすると、リアルタイムでディストーションが表示されます。
- ドラッグ終了時- ノードまたはラインのドラッグを停止するとすぐに歪みが表示されます。
選択範囲を変形する
- いずれかの選択ツールを使用して領域を選択します。
- [編集]メニュー > [選択] > [歪み]に移動します。選択範囲の上にグリッドが配置され、レイヤー パレットのレイヤー リストの一番下にグリッド レイヤーが追加されます。
- グリッド選択ツールはツール パレットで自動的に選択され、グリッドの操作に使用されます。グリッド選択ツールを選択すると、フローティング ウィンドウも開きます。
- 行っている作業に応じて重力のオンとオフを切り替えます。このオプションを選択すると、カーソルのサイズを指定できるようになります。
個々の点と線の移動
以下の手法を使用して、選択した要素を変形します。
- 点- グリッド上の点の 1 つにカーソルを置きます。カーソルが太字の十字に変わります。ポイントをクリックしてドラッグします。ポイントの周囲のグリッド セルが移動し、移動に応じて形状が変化するのがわかります。
- 線- グリッド上の水平線または垂直線の上にカーソルを置きます。カーソルが人差し指に変わります。線を上下または横にドラッグします。ライン全体が動きます。
- 作成したエフェクトに満足したら、[編集メニュー] > [選択] > [ディストーションを適用] に移動します。これにより、アクティブな画像またはレイヤーに歪みが適用されます。
- [編集メニュー] > [選択] > [なし] に移動して、領域の選択を解除します。
重力
複数のセルとポイントを一度に移動することで、選択したグリッド半径での編集がよりスムーズになり、最終結果がより迅速に得られます (通常、これが最適な方法です)。 「重力」を有効にしたら、歪みが適用される領域を決定する好みのブラシの形状、幅、高さを選択します。通常、ブラシ サイズを大きくすると、より滑らかな歪みが得られます。楕円形を選択すると、ウィンドウの下部にあるスライダーを変更して、入力したブラシの幅に応じてブラシの高さを変更できます。
スプライングリッド
スプライン グリッドを標準グリッドとともに適用すると、ディストーションの流動性が向上し、デザインを迅速かつ本格的に編集することが容易になります。
- 設定ウィンドウでグリッド全体に必要なセルの数を設定します。
- なげなわ、長方形選択、または魔法の杖ツールのいずれかを使用して選択範囲を作成し、[編集] メニュー > [選択] > [変形] に移動します。
- [グリッド] メニューに移動し、[スプライン グリッドに変換] を選択します。既存のグリッドの各セルは、自動的に 8 つの小さなセルに再分割されます。
グリッド選択ツールで重力機能を使用して、グリッドを操作します。