このパレットは、彫刻の準備ができている、あらかじめ作成された色調の分離されたレイヤーのスクリーニングを自動化するように設計されています。最大 16 レイヤーまですぐに使用できます。ただし、さらに追加することもできます。ドットの形状、周波数、角度、出力解像度などの詳細はすべて、ユーザーのニーズに合わせて編集できます。
「ハーフトーンスクリーン」パレットで実行される手順
このパレットでは、個々のスポット レイヤーを選択し、指定したスクリーン ドットからトーンを新しいレイヤーに適用するプロセスが実行されます。パレットの実行中、元のレイヤーには「スクリーニング対象」という名前が付けられ、後続のスクリーンされたレイヤーには ' が付加されます。名前の最後に「上映されました」と入力します。
「ハーフトーンスクリーン」パレットの使い方
- 設計ドキュメントを開き、スポット分離/レイヤーのみがレイヤー パレット ウィンドウに含まれていることを確認し、最大 16 個まで含めます。
- すべてのレイヤーを表示し、選択します。
- 「ハーフトーンスクリーン」パレットをクリックして実行します。パレット ステップの実行では、レイヤーの名前が「スクリーニング対象」に変更されます。
- パレットは各レイヤーを順番に実行し、指定されたスクリーニングの詳細を適用して新しい 1 ビット レイヤーを生成します。スクリーンされたすべてのレイヤーに「.」が追加されます。名前の最後に「上映されました」と入力します。
各レイヤーの画面仕様の編集方法
- ⌥ (オプション キー) を押したままパレットをクリックして、編集ウィンドウに入ります。
- 修正したい「ハーフトーン スクリーン」エントリの「編集」アイコンをクリックします。どのレイヤーが影響を受けるかを確認したい場合は、選択した「ハーフトーン スクリーン」エントリの上にある「レイヤーの選択」エントリの編集アイコンをクリックするだけです。影響を受けるレイヤーのインデックスがここに表示されます。
- スクリーニングプロセスに関連するフィールドを更新し、クリックして編集ウィンドウを閉じます。すべての編集内容が確実に記憶されるように、パレット ファイル自体を通常どおり保存する必要があります。