さまざまな照明条件下でのカラーチップの表示

さまざまな照明環境をシミュレートする


特定の照明条件下では色の見え方が変化することはよく知られており、理解されています。デザインで一緒に使用されている色が予期せぬ形で変化することがあります。たとえば、特定の照明条件ではグレー色がニュートラルのままである場合がありますが、別の照明条件ではこの色の外観が赤または緑に変わる場合があります。


ColourSysでは、さまざまな照明条件下でのカラー チップのシミュレーションを確認できます。これは、何も印刷する必要がなく、デザイン内の 100% の色がさまざまな照明条件下でどのように動作するかを確認できることを意味します。

ColourSys次の光源下での色のシミュレーションをサポートしています。

  • D50
  • A(タングステンフィラメント)
  • F2(昼白色蛍光灯)
  • F7(昼光色蛍光灯)
  • F11(TL84)
  • F12 (ウルトラルーム、TL83)

: ライティング シミュレーションは、選択したチップ タイプがテクニカルの場合にのみ表示されます。

カラーファイルで照明シミュレーションをアクティブにする

  1. [表示] > [設定の表示] に移動します。
  2. [チップ タイプ] ドロップダウン メニューで [テクニカル モード] を選択します。
  3. ウィンドウの下部にある照明シミュレーション オプションを有効にして、ドロップダウン メニューから光源を選択します。

アクティブなカラー ファイルでは、照明シミュレーションは元の色の右側に 2 番目のカラー チップとして表示されます。

消去

注:照明シミュレーションが機能するには、カラー チップに反射率データが必要です。チップに反射率データがない場合 (たとえば、色が標準のカラー ピッカーから選択された場合)、そのチップの照明シミュレーションは空白になります。

照明シミュレーションは、すべてのAVAカラー管理プリントと同様に、D65 ライトの下で見ることを目的としています。これにより、D65 照明とその他の選択した照明条件下でのチップの外観を同時に確認できます。

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