Gli intenti di rendering determinano il modo in cui i colori vengono mappati quando si spostano le immagini da uno spazio colore a un altro. Hanno un impatto particolare sui colori che sono al di fuori della gamma dello spazio colore di destinazione, sia esso la stampante desktop o la produzione. L'utilizzo dell'intento di rendering corretto per il lavoro è necessario per ottenere i migliori risultati dalle immagini con profili incorporati.
Per modificare l'intento di rendering selezionato, tieni premuto il tasto Control e fai clic sull'icona del profilo nella tavolozza dei livelli. Viene visualizzato un menu contestuale.
Seleziona l'intento di rendering che desideri utilizzare per il livello o l'immagine selezionata e verrà applicata la modifica dell'intento di rendering.
Eventuali modifiche apportate ai profili collegati ai layer vengono registrate nella Finestra Cronologia , pertanto è possibile tornare indietro se la modifica non era necessaria. Per migliorare ulteriormente la riproduzione delle immagini, potresti anche voler applicare la compensazione del punto nero .
Sono disponibili quattro modalità di intento di rendering:
Intento di rendering colorimetrico assoluto
AVA riprodurrà i colori dell'immagine il più fedelmente possibile all'originale. Tutti i colori dell'immagine che rientrano nella gamma del dispositivo di output (monitor o stampante) verranno riprodotti esattamente. Se il punto bianco del profilo è diverso dal colore del supporto di stampa corrente, le aree bianche dell'immagine potrebbero risultare più scure del supporto di stampa o i toni chiari potrebbero risultare ritagliati. Alcuni tipi di profilo (come la maggior parte dei profili di scanner, fotocamere digitali e monitor) non funzionano bene in modalità assoluta e conferiscono all'immagine una forte dominante di colore.
L'intento Colorimetrico assoluto è consigliato per la prova dei profili CMYK in cui si desidera che la prova corrisponda all'immagine originale.
Intento di rendering colorimetrico relativo
Questa modalità è simile alla modalità Colorimetrico assoluto, tranne per il fatto che il punto di bianco del profilo viene ridimensionato in base a quello del substrato. L'effetto è che le aree "bianche" dell'immagine saranno dello stesso colore del substrato. Tutti i colori dell'immagine vengono modificati per compensare le differenze tra il punto bianco del profilo e il colore del substrato.
La modalità colorimetrica relativa sarebbe appropriata per un disegno con un mix di strati di processo CMYK e tinte piatte. L'utilizzo della modalità Colorimetrico relativo garantisce che le aree bianche nelle immagini CMYK corrispondano al colore del substrato.
Intento di rendering percettivo
Nella modalità Percettiva, i colori dell'immagine vengono modificati per produrre un risultato attraente. Di conseguenza, la precisione del colore potrebbe essere sacrificata. Il punto bianco in modalità Percettiva viene trattato in modo simile alla modalità Colorimetrico Relativo.
La modalità percettiva è appropriata per le applicazioni in cui si dispone di un'immagine e si desidera generare da essa una separazione gradevole (ad esempio per immagini digitalizzate o fotografie digitali). Potrebbe anche essere utile quando si importano immagini CMYK da altre applicazioni.
Intento di rendering della saturazione
Questa modalità è destinata alla riproduzione di grafica aziendale (come i grafici), in cui si desiderano i colori più brillanti e saturi possibili. L'intento di saturazione non viene generalmente utilizzato nei flussi di lavoro con gestione del colore.
Tutti i profili hanno un intento di rendering predefinito. AVA utilizzerà questo intento quando il profilo viene assegnato per la prima volta a un livello.