Combina per stratificare: combina texture e toni per sviluppare texture

Sviluppo di texture


Per apprendere i principi di base di Combina a livello, ti consigliamo di leggere l'articolo "Combina a livello: controllo dei livelli di sovrastampa". Questo articolo ha lo scopo di insegnarti come utilizzare le varie funzionalità della finestra Combina a livello per aiutare a sviluppare trame.


Utilizzo di Combina su livello per bilanciare le trame

Nella progettazione e nello sviluppo delle texture, è possibile utilizzare trasparenze diverse per i singoli livelli. Nell'esempio seguente viene utilizzato uno strato bianco opaco. Tuttavia, possiamo risparmiare sui costi di produzione se integriamo semplicemente questo effetto nel disegno, togliendo informazioni dagli altri strati, dove si trova questo bianco opaco. il filmato qui sotto spiega come:


Eliminare

Nota : per visualizzare questi film in una cornice più grande, tieni premuto ^ (tasto Control) sulla tastiera e fai clic sul film. Seleziona "Apri video in una nuova scheda" dal menu visualizzato.



La finestra Combina a livelli può essere utilizzata anche per aggiungere informazioni da alcuni livelli e allo stesso tempo toglierle da altri livelli. Il filmato qui sotto spiega come:



Eliminare

Risoluzione dei problemi Combina su livello

Se Combina su livello non funziona come previsto, potresti aver dimenticato di premere prima "Crea" nella finestra in basso. Attiva quindi il livello che desideri modificare (clicca sulla sua icona a forma di matita nella tavolozza dei livelli) e poi fai clic sul pulsante Crea nella finestra Combina a livelli. Un'icona di anteprima apparirà sul chip del livello nella tavolozza dei livelli.

Controlla anche che nessun altro livello sia attivo. Se nella tavolozza dei livelli è attivo più di un livello, la finestra Combina a livello sarà vuota.

Utilizza la scorciatoia da tastiera ⌘D per assicurarti che nel file non siano presenti selezioni nascoste.


Was this article helpful?


Knowledge Base Software powered by Helpjuice