Modification de la conception à l'aide de la fenêtre Threading dans AVA Weave


Si vous n'êtes pas limité à l'utilisation d'une bibliothèque de structures de tissage prédéterminées, peindre directement sur le calque de tissage est un moyen très simple et rapide de créer de nouveaux motifs passionnants, qui peuvent ensuite être enregistrés dans votre bibliothèque pour une utilisation ultérieure.


Pour utiliser la peinture tissée, sélectionnez l' outil Crayon dans la palette d'outils et commencez à peindre dans votre dessin. Si vous commencez à peindre sur un pixel noir (de déformation), il deviendra blanc, devenant ainsi un pixel de trame et vice versa. Si vous commencez à peindre sur un pixel blanc (trame), il deviendra noir et deviendra un pixel de déformation. Au fur et à mesure que vous peignez, le pegplan sera mis à jour en temps réel. Vous pouvez ensuite copier des zones de ce plan et les coller dans la bibliothèque Weave pour les utiliser dans d'autres conceptions.

La fenêtre de filetage

L'ébauche du dessin est saisie dans la fenêtre de filetage. La fenêtre Filetage affiche une grille qui représente la largeur du dessin et la profondeur du nombre d'arbres utilisés. Par exemple, si la répétition de conception comporte 240 extrémités et utilise 16 arbres, la grille de filetage aura 240 carrés de largeur et 16 carrés de hauteur.

Lorsqu'une modification est apportée dans la fenêtre de thread, la fenêtre de conception sera immédiatement mise à jour.

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Saisir le brouillon dans la fenêtre de discussion

Il existe deux manières de saisir le brouillon :

  • Saisissez le brouillon manuellement en cliquant sur les cases correspondantes dans la fenêtre de discussion. Vous ne pouvez sélectionner qu'un seul arbre par extrémité car sur le métier à tisser, chaque extrémité est enfilée dans un seul arbre.
  • Entrez le brouillon sous forme de formule algébrique. Chaque arbre est désigné par une lettre, c'est-à-dire arbre 1 = a, 2 = b, 3 = c et ainsi de suite. Cette clé de référence est affichée sur le côté gauche de la grille dans la fenêtre de filetage pour vous rappeler quel arbre correspond à quel arbre.

La méthode suivante décrit comment saisir une formule de base pour créer une ébauche simple :

  1. Allez dans Menu Fenêtre > Tissage > Threading ou cliquez sur le bouton Threading dans la barre d'outils. La fenêtre de filetage s'ouvrira, affichant le nombre d'arbres et d'extrémités sélectionné sous la forme d'une grille.
  2. Cliquez sur le bouton Révéler le tiroir dans la palette d'outils. Le tiroir de formules apparaîtra sur le côté droit de la fenêtre de thread.

  3. Entrez la formule de filetage requise dans le tiroir de formules. Par exemple, sur une conception comportant 8 arbres et 160 extrémités, pour créer une dépouille droite, la formule serait : 20(abcdefgh). Pour créer une dépouille de points avec le même nombre d'arbres et d'extrémités, la formule serait : 10(abcdefghgfedcbah).
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Répéter le brouillon

Plutôt que de calculer la formule pour l'ensemble de la conception, il est possible de saisir manuellement une partie du brouillon et de la répéter automatiquement sur toute la fenêtre de filetage. Des brouillons mixtes peuvent également être créés à l’aide de cette méthode.

  1. Entrez le dépouille souhaité dans les premières extrémités de la fenêtre de filetage, par exemple aux extrémités 1-16.
  2. Sélectionnez ces extrémités en faisant glisser le long des carrés juste en dessous de la zone de grille. La zone sélectionnée sera mise en évidence avec un contour rouge gras.
  3. Cliquez sur le bouton Répéter dans la palette d'outils . Le brouillon sera répété en continu sur toute la fenêtre de thread.

Méthode de répétition alternative pour répéter le motif sélectionné sur une partie du filetage

  1. Répétez les étapes 1 et 2 ci-dessus, puis maintenez ^ (touche de contrôle) enfoncée sur le clavier, cliquez n'importe où dans la fenêtre Threading pour accéder au menu contextuel et sélectionnez Répéter. Le logiciel calculera automatiquement le nombre de répétitions de la zone sélectionnée nécessaires pour remplir le reste du brouillon.

    Si votre motif comporte 240 extrémités et se répète sur 24 arbres, la fenêtre de répétition affichera 10, car il faudra 10 répétitions de la séquence d'enfilage pour couvrir toute la largeur du motif.
  2. Cependant, si vous souhaitez uniquement répéter la séquence de filetage sélectionnée sur la moitié du brouillon par exemple, remplacez le numéro dans la fenêtre par la moitié du numéro affiché (5 dans ce cas), puis cliquez sur OK. La séquence sera automatiquement répétée dans la première moitié de la fenêtre de thread.
  3. La seconde moitié du draft peut être saisie à votre guise avec une séquence différente, ou peut-être l'inverse de la première moitié. Dans ce cas, vous pouvez sélectionner la totalité de la première moitié, la copier et la coller, la retourner horizontalement puis la déplacer, par exemple.

Créer un brouillon mixte en répétition

  1. Entrez la première répétition complète du brouillon. Par exemple, pour créer une dépouille mixte avec 16 extrémités de dépouille droite et 16 extrémités de dépouille satinée, en répétant continuellement l'ensemble du motif, saisissez d'abord la dépouille droite, puis copiez-la et collez-la si nécessaire pour remplir les 16 premières extrémités. Entrez ensuite le brouillon de satin aux extrémités 17 – 32 de la même manière.
  2. Sélectionnez les extrémités 1 à 32. La zone sélectionnée sera mise en évidence avec un contour rouge gras.

  3. Cliquez sur le bouton Répéter dans la palette d'outils.

Le brouillon mixte sera répété en continu sur toute la fenêtre de thread.

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Traduire le Threading en une formule

Il peut être nécessaire de traduire l'ébauche d'un modèle existant en une formule - à donner à une usine, par exemple. Cela peut être fait simplement en utilisant le tiroir de formules dans la fenêtre Threading.

  1. Cliquez sur le bouton Révéler le tiroir dans la palette d'outils pour ouvrir le tiroir de formules. Le tiroir affichera le brouillon sous forme algébrique.

  2. Allez dans le menu Édition > Sélectionner tout (⌘A). La formule sera mise en surbrillance.
  3. Accédez au menu Édition > Copier (⌘C).
  4. Lancez un package d'édition de texte tel que TextEdit, Pages ou Microsoft Word.
  5. Créez un nouveau document dans l'éditeur de texte et accédez à Menu Edition > Coller (⌘V). La formule apparaîtra sur le nouveau document et pourra désormais être imprimée ou enregistrée sur le disque.

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Modification des sélections dans la fenêtre de discussion

Pour tout sélectionner dans la fenêtre Threading, effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Allez dans le menu Édition > Sélectionner tout (⌘A).

Pour ne rien sélectionner dans la fenêtre Threading, effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Allez dans le menu Édition > Sélectionner > Aucun (⌘D).

Pour sélectionner tous les arbres dans une certaine zone du filetage :

Faites glisser horizontalement juste en dessous de la zone de grille de la fenêtre. Le contour rouge en gras indiquera la zone sélectionnée.

Pour déplacer la zone sélectionnée :

Cliquez à l'intérieur de la zone sélectionnée, faites glisser et relâchez le curseur dans la zone de grille du Threading. Le motif à l’intérieur de la sélection sera déplacé vers la nouvelle position.

Pour faire une copie d'une partie du Threading :

Sélectionnez la zone à copier avec l' outil Lasso et allez dans Menu Edition > Copier (⌘C). Allez dans Menu Edition > Coller (⌘V) et cliquez à l’intérieur de la zone sélectionnée, puis faites glisser la copie vers une nouvelle position dans la fenêtre de thread.

Pour plus de copies de la même zone, sélectionnez à nouveau Coller (⌘V) et déplacez la nouvelle copie vers une autre position, puis répétez si nécessaire.

Pour retourner une partie du Threading :

Sélectionnez la zone à retourner avec le Lasso et allez dans Menu Edition > Retourner horizontalement ou Retourner verticalement. La zone sélectionnée sera inversée selon l'orientation choisie.

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Remarque : Toutes les actions effectuées dans les fenêtres de plan (fenêtres Pegplan, Threading et Color Plan) peuvent être annulées et refaites directement dans les fenêtres de plan elles-mêmes, sans avoir à cliquer dans la fenêtre de conception.


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