Cómo verificar las cuadrículas de mapeo de texturas


Cómo probar si sus cuadrículas están obteniendo la forma/perspectiva correcta.


  1. Crea un archivo de 10 cm x 10 cm con una capa de 1 bit
  2. Dibuja una raya en la parte superior de la lima y otra a la izquierda y dibuja un círculo en el medio.
  3. Transfiere este archivo a tu escena de Mapeo de Texturas.
  4. Ahora puede ver si su cuadrícula es buena o dónde necesita hacer ajustes en la cuadrícula porque el patrón debe ser uniforme en tamaño y forma.

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