In der Fotografie werden Ausweich- und Brennwerkzeuge verwendet, um die Belichtung eines Designs zu beeinflussen. In AVA verwendet das Dodge and Burn Tool die Form des ausgewählten Pinsels, die Druckeinstellungen und die Pinseltransparenz, um diese Effekte zu reproduzieren. Es kann ein sehr nützliches Werkzeug sein, um die Farben oder Töne von Motiven oder Bereichen an Wiederholungsverbindungen zu korrigieren, wo durch das Scannen Unterschiede im Design entstanden sind.
Wählen Sie das Ausweich- und Brennwerkzeug in der Werkzeugpalette aus oder drücken Sie O auf der Tastatur, um dieses Werkzeug automatisch auszuwählen und sein Einstellungsfenster zu öffnen. Die Typ-Popup-Leiste zeigt die Werkzeugtypen Ausweichen, Brennen und Schwamm an. Diese können auch direkt im Werkzeugfenster ausgewählt werden, indem Sie auf das Werkzeug klicken und es gedrückt halten. Auf diese Weise können Sie sehen, welcher Werkzeugtyp ausgewählt ist. Sie können auch die Aufwärts- und Abwärtspfeiltasten verwenden, um zwischen den Typen zu wechseln.
Wenn entweder die Ausweich-, Brenn- oder Schwammwerkzeuge ausgewählt werden, erscheint ein Beschichtungsfenster, in dem Sie die Einstellungen schnell bearbeiten können:
- Ausweichen – hellt den Bereich auf, den Sie übermalen
- Brennen – verdunkelt den Bereich, den Sie übermalen
- Schwamm – ändert die Sättigung des Bereichs, den Sie übermalen
- 1. ausweichen, 2. verbrennen – weicht der ersten aktivierten Ebene aus und verbrennt die zweite
- 1. verbrennen, 2. ausweichen – verbrennt die erste Schicht, die Sie aktiviert haben, und weicht der zweiten aus
Im Ausweich- oder Brennmodus bietet die Bereichs-Popup-Leiste die Optionen Lichter, Mitteltöne und Schatten. Dies steuert den Tonwertbereich, der von einem der ausgewählten Werkzeuge beeinflusst wird. Wenn Sie das Werkzeug „Erstes Ausweichen, 2. Brennen“ oder „Erstes Ausweichen, 2. Brennen“ verwenden, können Sie zwei Ebenen aktivieren und die ausgewählten Optionen entsprechend anwenden.
Im Schwammmodus ändert sich die Bereichs-Popup-Leiste in „Sättigen“ oder „Entsättigen“. Dadurch verändert sich die Sättigung des übermalten Bereichs. Der Schwammmodus funktioniert nur bei RGB-Bildern.
Mit der Belichtung können Sie steuern, wie stark sich das Werkzeug auf das Design auswirkt. Beispielsweise hätte eine Einstellung der Belichtung auf 100 % den maximalen Effekt, wohingegen eine Einstellung der Belichtung auf 10 % eine minimale Wirkung hätte.
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