Simulation der Auswirkungen einer Verschleißschicht

Passende Digitaldrucke zur Produktion


In der Oberflächenindustrie ist das Aufbringen einer Nutzschicht eine gängige Veredelungstechnik für Produktionsdrucke. Hierbei handelt es sich um ein transparentes Material, das auf das bedruckte Substrat aufgetragen wird und das Betreten von Beschädigungen verhindert.


Um diesen Endbearbeitungsprozess in AVA zu simulieren, müssen Sie Farbkorrekturebenen verwenden. Sie benötigen außerdem die digitalen Dateien und die Produktionsdrucke derselben Dateien. Sie können eine Reihe von Designs oder mehrere Farbvarianten desselben Designs mit derselben aufgedruckten Nutzschicht verwenden. Wichtig ist, dass sie alle mit den gleichen Nutzschichteinstellungen hergestellt wurden. Dies bedeutet die gleichen Rezeptur-, Dicke- und Druckeinstellungen.

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Hinweis : Um optimale Ergebnisse zu erzielen, muss bereits eine gute Siebdruckanpassung vorhanden sein. Das bedeutet, dass Sie über aktuelle Profile sowohl für Ihren Monitor als auch für Ihren CAD-Drucker verfügen und mit der Farbübereinstimmung zwischen Ihren CAD-Drucken und dem Monitor zufrieden sein müssen.

  1. Fügen Sie Ihrem Dokument eine Farbkorrekturebene hinzu, indem Sie auf die im Bild unten hervorgehobene Schaltfläche klicken.

  2. Um optimale Ergebnisse zu erzielen, platzieren Sie den Produktionsdruck im 45°-Winkel zum Bildschirm.
  3. Doppelklicken Sie auf die Farbkorrekturebene in der Ebenenpalette , um das Einstellungsfenster zu öffnen.
  4. Passen Sie die Schieberegler im Abschnitt „Balance“ der Farbkorrekturebene an. Es werden Korrekturen an den Lichtern, Schatten und Mitteltönen eines Designs vorgenommen. Der obere Schieberegler in jedem Abschnitt passt die Gesamthelligkeit an. Der zweite Schieberegler wird dann verwendet, um das Design blau oder gelber erscheinen zu lassen, und der dritte Schieberegler wird verwendet, um das Design grüner oder roter erscheinen zu lassen. Mit dem Schieberegler ganz unten im Einstellungsfenster können Sie die Gesamtsättigung eines Designs anpassen.
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Tipp : Verwenden Sie zunächst die Schieberegler, um die Gesamtfarbbalance der Mitteltöne anzupassen. Das Aufhellen der Schatten und das Anpassen ihrer Farbbalance ist für den Bilddruck nützlich. Gelegentlich benötigen Sie möglicherweise mehr als eine Farbkorrekturebene in Ihrer Datei. Um beispielsweise einen Sepia-Toneffekt zu erzeugen, fügen Sie eine Farbanpassungsebene hinzu und stellen Sie die Sättigung auf 0 ein. Fügen Sie dann eine weitere hinzu und ziehen Sie den Blau/Gelb-Schieberegler für die Mitteltöne etwas in Richtung Gelb. Ziehen Sie dann den Grün/Rot-Schieberegler für die Mitteltöne etwas in Richtung Rot.

Speichern Sie die Einstellungen der Farbkorrekturebene, um sie für andere Designs zu verwenden

Wenn Sie eine Farbkorrekturebene erfolgreich bearbeitet haben, um das digitale Design auf dem Bildschirm an Ihren Produktionsdruck anzupassen, können Sie die Einstellungen speichern, sodass Sie sie für andere Designs verwenden oder mit Kollegen teilen können. Dies geschieht mit unserer Palettentechnologie.

  1. Gehen Sie zu Dateimenü > Neu > Palette und wählen Sie die Palette neben Ihrer Ebenenpalette aus.
  2. Doppelklicken Sie auf die Farbkorrekturebene und ziehen Sie den Palettenhandler auf die Palette:


  3. Halten Sie ⌥ (Optionstaste) auf Ihrer Tastatur gedrückt, klicken Sie auf den Titel der Schaltfläche, die Sie gerade zur Palette hinzugefügt haben, und geben Sie ihr einen passenden Namen.
  4. Speichern Sie die Palette.
  5. Wiederholen Sie den Vorgang für andere Verschleißschichten (unterschiedliche Dicken/Drücke).

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