该工具用于创建不规则形状的网格,并用于网格必须跟踪衣服或物体运动的区域。
使用此工具的说明
该工具用于绘制不规则形状的网格,并用于网格必须跟踪衣服或物体运动的区域。
当您将网格内的单元格逐个“编织”时,网格内的每个单独的方块均由用户定义。在以下示例中,创建的网格中的行从左到右排列,向下排列以便于解释。但是,如果您愿意,可以使用不同方向的列轻松创建网格。
- 转到“网格菜单”>“添加网格”,然后从“工具选项板”中选择“轮廓网格工具”。
- 从您要网格化的区域的左上角开始,单击您希望成为第一个单元格左上角的点以启动“线程”。
- 再次单击右侧。第二次单击将定义第一个单元格的顶部。第三次单击将到达第二个单元格的顶部。第四个单元将形成第三个单元的顶部。继续向右单击,直到覆盖了正在网格化的区域的宽度。
- 要结束该行,请双击最后一个点。这会将线程连接回您的起点。
- 单击您希望成为第一行单元格左下角的点,然后单击右侧您希望成为右下角的点。您现在已经创建了第一个完整的单元。
- 继续单击右侧以完成第一行单元格。在线的末尾,双击将线返回到左侧并开始第二行单元格。
- 继续创建单元格行,直到网格覆盖场景的所需区域。
- 要完成网格,请从工具选项板中选择另一个工具。