从向量创建纹理映射网格
使用矢量创建网格确实非常有用,尤其是当您尝试将网格创建为圆形物体(例如盘子)时。 用向量制作网格 窗帘
1. 打开场景并添加矢量图层。 2. 选择矢量图层并沿着底部或窗帘绘制一条线,我使用了 3 点矢量工具,但您可以使用最适合您的设计的任何工具。请参阅下面的示例,我将矢量图层设置为粉红色,这样更容易看到。尝试在绘制的节点之间保持均匀的间距。 3. 复制并粘贴这条线,并将副本移动到窗帘的顶部,然后调整矢量线以适合窗帘的形状。最好复制并粘贴该行,而不是开始新行,因为如果两行具有相同数量的节点,您将获得更好的效果。 4. 添加网格层并选择此层和矢量图层,进入编辑>全选以确保矢量线都被选中,然后从网格菜单中进入>从矢量创建网格。您需要选择相当多的网格数,以便网格可以很好地遵循窗帘的形状,请
February 5th, 2024
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