Создание собственных кистей

Создавайте, сохраняйте и делитесь кистями


Мотивы дизайна, текстуры и небольшие эскизы можно превратить в кисти, скопировав их из дизайна.



Поверхности

1632825862057-Поверхности.png


  1. Создайте новый дизайн или отсканируйте произведение искусства.
  2. Выделите небольшую область мотива или узора с помощью одного из инструментов выделения (старайтесь не делать область слишком большой, так как большое количество больших кистей в палитре повлияет на скорость работы программы).
  3. Удерживайте ^ (клавишу управления) и нажмите
  4. В появившемся меню нажмите «Добавить в кисти».

ИЛИ

  1. Выделите небольшую область мотива или узора с помощью одного из инструментов выделения (старайтесь не делать область слишком большой, так как большое количество больших кистей в палитре повлияет на скорость работы программы).
  2. Перейдите в меню «Правка» > «Копировать». Информация (включая любое тональное содержание) будет скопирована из дизайна.
  3. Перейдите к «Вставить» в меню действий библиотеки кистей. Новая форма кисти появится в библиотеке кистей.
  4. Выберите новую кисть и попробуйте нарисовать ею свой дизайн. На рисунке ниже показана кисть для мотива с интервалом 80%.
Удалить

Примечание . Созданные таким образом кисти создают растровые кисти, угол, жесткость и округлость которых невозможно настроить. Когда вы просматриваете отдельные настройки этого типа кисти, они отображаются серым цветом, однако можно изменить их диаметр, прозрачность, шум и интервал.


Удалить

Совет . Создайте поистине уникальный набор кистей, комбинируя фильтры и узоры со стандартными кистями и сохраняя их в палитре. Свойства этих кистей можно редактировать из палитры, а это означает, что эффекты можно легко создавать и редактировать.

Использование существующих текстур для создания кистей и создания вашего дизайна.

  1. Откройте отдельный файл текстуры
  2. Просмотрите каждый слой и найдите интересные области, которые можно превратить в кисти. Для получения дополнительной информации о том, как это сделать, нажмите здесь .
    Мы рекомендуем сделать несколько разных, чтобы сбалансировать текстуру и сделать ее менее похожей на созданную САПР.

    Чтобы эти кисти выглядели еще лучше, мы советуем увеличить интервал до более чем 100%, а также установить флажок «Поворот во время рисования», чтобы получить более рандомизированный эффект. Вы также можете использовать параметры «Размер давления» и «Плотность давления», если используете планшет Wacom.
  3. Привязываемся к маске в файле макета плитки и начинаем рисовать новыми кистями, создавая текстуру.
Удалить

Совет: чтобы разбить текстуру и создать более потрепанный узор, попробуйте поменять местами черно-белый чип и закрасить белым.


Удалить


Текстиль

1632825877278-Текстиль.png

  1. Создайте новый дизайн или отсканируйте произведение искусства.
  2. Выделите небольшую область мотива или узора с помощью одного из инструментов выделения (старайтесь не делать область слишком большой, так как большое количество больших кистей в палитре повлияет на скорость работы программы).
  3. Удерживайте ^ (клавишу управления) и нажмите
  4. В появившемся меню нажмите «Добавить в кисти».
  1. ИЛИ

    1. Выделите небольшую область мотива или узора с помощью одного из инструментов выделения (старайтесь не делать область слишком большой, так как большое количество больших кистей в палитре повлияет на скорость работы программы).
    2. Перейдите в меню «Правка» > «Копировать». Информация (включая любое тональное содержание) будет скопирована из дизайна.
    3. Перейдите к «Вставить» в меню действий библиотеки кистей. Новая форма кисти появится в библиотеке кистей.
    4. Выберите новую кисть и попробуйте нарисовать ею свой дизайн. На рисунке ниже показана кисть для мотива с интервалом 80%.
Удалить

Примечание . Созданные таким образом кисти создают растровые кисти, угол, жесткость и округлость которых невозможно настроить. Когда вы просматриваете отдельные настройки этого типа кисти, они отображаются серым цветом, однако можно изменить их диаметр, прозрачность, шум и интервал.


Удалить

Совет . Создайте поистине уникальный набор кистей, комбинируя фильтры и узоры со стандартными кистями и сохраняя их в палитре. Свойства этих кистей можно редактировать из палитры, а это означает, что эффекты можно легко создавать и редактировать.


Удалить


Обои

1632825892698-Обои_a.png

  1. Создайте новый дизайн или отсканируйте произведение искусства.
  2. Выделите небольшую область мотива или узора с помощью одного из инструментов выделения (старайтесь не делать область слишком большой, так как большое количество больших кистей в палитре повлияет на скорость работы программы).
  3. Удерживайте ^ (клавишу управления) и нажмите
  4. В появившемся меню нажмите «Добавить в кисти».

ИЛИ

  1. Выделите небольшую область мотива или узора с помощью одного из инструментов выделения (старайтесь не делать область слишком большой, так как большое количество больших кистей в палитре повлияет на скорость работы программы).
  2. Перейдите в меню «Правка» > «Копировать». Информация (включая любое тональное содержание) будет скопирована из дизайна.
  3. Перейдите к «Вставить» в меню действий библиотеки кистей. Новая форма кисти появится в библиотеке кистей.
  4. Выберите новую кисть и попробуйте нарисовать ею свой дизайн. На рисунке ниже показана кисть для мотива с интервалом 80%.
Удалить

Примечание . Кисти, созданные таким образом, создают растровые кисти, угол, жесткость и округлость которых невозможно отрегулировать. Когда вы просматриваете отдельные настройки этого типа кисти, они отображаются серым цветом, однако можно изменить их диаметр, прозрачность, шум и интервал.


Удалить

Совет : создайте поистине уникальный набор кистей, комбинируя фильтры и узоры со стандартными кистями и сохраняя их в палитре. Свойства этих кистей можно редактировать из палитры, а это означает, что эффекты можно легко создавать и редактировать.


Удалить




Was this article helpful?


Knowledge Base Software powered by Helpjuice