El filtro de relieve proporciona un efecto de sombra 3D a un diseño y se puede utilizar para describir el relieve físico de un sustrato que se producirá en la producción, o se puede utilizar para dar el efecto de texturas dentro de un diseño. Funciona sombreando objetos y texturas en diseños tonales utilizando una única fuente de luz distante. Hay tres opciones para cambiar el efecto del relieve.
Instrucciones
- Abra el Explorador de filtros y agregue un nuevo conjunto de filtros usando el pequeño ícono + ubicado en el medio del navegador. Esto creará un nuevo conjunto de filtros 'sin título' para usted. Esto aparecerá en la sección superior del Explorador de filtros . Si ya tiene conjuntos de filtros creados, al hacer clic en el botón + se duplicará el conjunto de filtros seleccionado.
- Seleccione Relieve de la lista de filtros disponibles en la sección inferior del Explorador de filtros.
Duplica la capa a la que deseas aplicar el efecto. Esto conserva los datos originales que se pueden mostrar bajo el efecto de relieve.
- Dirección de la luz: esta es la dirección en la que brilla la fuente de luz en un plano 2D. Se establece como un ángulo entre 0 ̊ y 360 ̊. En el siguiente ejemplo, la Dirección de la luz está configurada en 45 ̊ y la luz brilla desde abajo a la izquierda hasta arriba a la derecha.
- Elevación : este es el ángulo de la fuente de luz en 3D, es decir, el ángulo de la luz que brilla desde arriba. Este ángulo se puede establecer entre 0 ̊ y 360 ̊ pero los resultados más efectivos se obtendrán con una elevación de entre 0 ̊ y 180 ̊. En el siguiente ejemplo, la elevación se establece en 45 ̊.
- Ancho del filtro : este es el ancho de la sombra. Cuanto mayor sea el número, más evidente será el efecto de relieve.
En la siguiente instantánea, los datos originales están a la derecha y los datos filtrados están a la izquierda.
Se pueden lograr resultados 3D efectivos si graba una capa tonal, agrega un filtro gamma a su conjunto de filtros de relieve y lo usa como una sombra detrás del diseño. Sobreimprimalo con otras capas tonales para crear una apariencia más tridimensional.
Aplicando el filtro
Hay varias formas de aplicar un filtro:
- Haga clic en Aplicar : esto aplicará el filtro a las capas activas y, dentro de una selección, si hay alguna presente en su archivo.
- Haga clic en Crear capa : esto creará una nueva capa en su archivo que contendrá el efecto filtrado, dejando la capa original intacta.
- Aplique el filtro usando la herramienta Pincel : cuando haya terminado de crear su conjunto de filtros, simplemente cierre el Explorador de filtros. Luego, abra la Biblioteca de pinceles y seleccione el filtro que acaba de crear en el menú desplegable que se muestra en la instantánea a continuación. Ahora puedes pintar con tu filtro.
Aplicar el filtro sobre una unión repetida
For a full explanation on how to use filters, view the Filter Browser article. Each individual filter is further explained in it's own article and can be searched on in the search bar above.
Some of the filters do not work correctly across repeat joins when used in the normal way. Therefore it is important to follow this method to make sure the filter works correctly and does not affect the join. Your design must repeat correctly before you do this.
- Open the Selections Palette.
- Press Offset Repeat. If you are not already viewing multiple repeats of your design, AVA will automatically put your design into s 2x2 repeat when you press this. A selection the size of a single repeat will appear in your file, offset to the first repeat, which is framed in blue in the snapshot below.
- Activate the layer / image you want to filter.
- Open the Filter Browser.
- Apply your the filter. The filter will work correctly in repeat, with no obvious repeat joins. In the image below, the vertical line is the repeat join.